2021年8月3日,《經濟參考報》發佈了一篇文章,將遊戲比作精神鴉片,一時間激起了千層浪。
各位家長,表示感同身受,這不是殘害祖國花朵嗎?為了掙錢,毫無底線。
之後,各大遊戲針對未成年人推出各種機制,限制其遊戲時長。
家長開心了,孩子不開心了,租號產業興起了。
可以租一個通過成人實名認證的遊戲賬號,《王者榮耀》在線兩小時也不會觸發任何人臉認證的環節
只需5元。
以上的體驗來自於《北京晚報》的記者。
這下子,家長又不開心了,這麼明顯的漏洞,騰訊你看不到嗎?這分明就是想騙小孩的錢。
這話一半一半。
漏洞,騰訊肯定看到了。騰訊遊戲回應稱正針對向未成年人租售賬號的第三方平台,上線黑產打擊版人臉識別,觸發賬號必須在規定時間內完成相關驗證。同時,公司已向超過20家第三方賬號交易平台和電商平台發出律師函投訴,要求停止違規行為。
不過騙小孩錢這話,就言過其實了。
如果可以,黑馬估計騰訊遊戲都不希望有未成年玩家,錢少事多愛鬧騰。
錢少是指未成年。
根據騰訊公佈的財報,2020年第四季度,18歲以下未成年人的流水在騰訊遊戲中國地區佔比為6.0%,其中16歲以下未成年人的流水佔比為3.2%。
單季度16歲以下未成年人市場只有8.385億的收入。
而2020年第四季度騰訊網絡遊戲收入為391億元,除去海外貢獻的98億元,16歲以下未成年人市場的收入,在整個騰訊遊戲中也不值得一提。
2021年第二季度,16歲以下未成年人對騰訊網絡遊戲流水的佔比進一步降到了2.6%。
風險高於收益,對騰訊來説,實在不划算。
事多愛鬧騰,指的是誰就不言而喻了。
未成年人玩遊戲,這事老生常談了。
國家對於未成年人玩遊戲,一直是嚴格管控,在2021年9月份,還出台了史上最嚴“防止未成年人沉迷網遊”的措施。
詳細規定了未成年人玩遊戲的時間限制,並嚴格落實實名認證的要求。
各大遊戲平台也都一一遵循。
無論是遊戲平台,還是國家層面,對於遊戲租號問題,也一直在嚴厲打擊。
在這麼多舉措之下,未成年還能沉迷遊戲,除了説一聲本事很大之外,那也要問問各位父母是否做好了自己應做的事情。
未成年玩家在遊戲羣體中是少部分人,未成年人沉迷於遊戲的也只會是更少部分的人。
如果自己的孩子,偏偏是這少部分人中的少部分人,在國家、社會、企業都承擔了應有的職責後,家長是不是也應該要反思了。
如果只是把遊戲當精神鴉片,那麼這大概也是反思後的心理安慰。
當然,國家、社會和遊戲平台,還是要繼續努力,想方設法防止未成年人沉迷遊戲,還有家長,一起努力吧!
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