作為一個生存類遊戲愛好者,相信最近的"大事件"就是騰訊光子工作室羣推出的超真實開放世界生存手遊《黎明覺醒》曙光測試的消息。虛幻引擎打造,真實無縫大世界,這些都讓《黎明覺醒》從一開始就吊足了我們的胃口,真的可以在手機上體驗到主機般的生存類遊戲體驗嗎?所謂"是騾子是馬拉出來溜溜"。前幾天《黎明覺醒》曙光測試宣告結束,關心本作的玩家終於可以一窺遊戲全貌,經過測試,可以説大多數玩家和我一樣,還是給出了相當正面的評價,遊戲畫面、玩法、操作手感等都可圈可點。
雖然市面上各種遊戲品類是層出不窮,不過生存類遊戲的地位卻始終穩固,是最受玩家喜愛的遊戲品類之一,絕境逢生的微妙快感,永遠足以讓人沉溺。如果能在移動端出現一款畫風真實、真正模擬生存狀態的開放大世界遊戲,能戰鬥,又可以建造,擁有媲美主機的遊戲體驗,讓人隨時隨地感受生存遊戲魅力,是無數玩家的追求,而這次《黎明覺醒》就找到了這個最優解,將開放世界、建造、生存融合進同一款遊戲,提出了SOC這個全新而又充滿無限可能的新遊戲品類定義。SOC——即Survival(真實生存體驗),Open World(開放大世界)以及Crafting(自由建造內容)
從這次曙光測試來看,《黎明覺醒》的品質還是可圈可點。剛進入遊戲,第一個讓我驚豔的是捏臉系統。細節可調參數非常多,甚至皮膚都可以進行水潤、粗糙等元素調整,髮絲細緻,可選髮型也很多,甚至還可以對眼部瞳孔進行自由設定。對於捏臉愛好者來説,是個施展創意的舞台,而對於像我這樣的"捏臉手殘",遊戲內多個預設造型都相當精美,只需要在此基礎上微調也可以"足夠美"的進行這場生存體驗。
畫面表現就不在贅述了,網上實錄視頻很多,有心的可以自己搜去看一下,當然錄屏肯定是有畫質損失的,實機運行會更精細一些,我覺得這點上沒有任何可以指摘的地方,無縫大世界地圖讓整個遊戲無論是代入感還是可玩度都增加不少,更重要的是真實感十足。加上10種動態天氣變化,《黎明覺醒》宛如創造了一個真正的求生世界。開放世界不是簡單地把不同的場景拼接在一起,而是要讓這個世界中的多種元素充分的交互,並讓角色和環境互相影響;這裏有會燃燒的樹木、能夠導電的水域、會攻擊人的鴕鳥,有聳立雲霄的信號塔等你去修復,有隱藏在各地的寶物等你去尋找……
當然,對大世界的探索始終都是以生存為目標的,遊戲中為玩家們設定了12項基礎的生存指標,體型、飢渴、健康、精力等等這些,就是完全根據人類生存的正常"生理需求"來設定的,需要時刻關注自己的身體狀況才能更好的活下去,也才可以真正開啓戰鬥。説起來,《黎明覺醒》的槍械繫統還是挺值的一誇的,這次測試總共是開放了22款武器,衝鋒槍、狙擊槍等各類槍械應有盡有,手感都挺不錯,再配合其他道具還有豐富多樣的戰鬥動作,滑鏟、背刺之類,戰鬥那是足夠的爽快!
還有一點對於沒有接觸過soc品類的新人可能比較重要,就是《黎明覺醒》的新手系統非常友好,UI明晰,全程指引到位。其實新手指導比較細緻我覺得是騰訊遊戲一直以來的普遍優點,《黎明覺醒》也是延續且發揚光大了,所以如果你只是被遊戲的畫面玩法吸引,但以前沒有接觸過這類遊戲,倒也不用擔心,可以放心嘗試。
儘管這次測試時遊戲質量已經很高,但仍然不能令所有玩家都滿意。關於優化、任務流程等方面,許多玩家都提出了自己的意見,也説明玩家們太期待這樣一款優秀的生存手遊,認為這款遊戲能變得更好,願意和開發團隊一起努力,而根據曙光測試結束後的策劃反饋來看,大家的反饋意見都有後續優化的計劃,值得期待。
在策劃回應環節我有注意到,開發團隊對於基礎操作、劇情、養成系統、建造系統等等,只要是玩家提出的建議,基本都進行了反饋,這個態度我是欣賞的,畢竟遊戲剛開始測試,就是一個發現問題解決問題的過程,《黎明覺醒》這點上是釋放了一個很積極的信號的,相信在玩家和開發團隊不斷的努力下,在不久的將來,我們能看到一款更為優質的《黎明覺醒》。
曙光測試已經結束,如果讓我簡單來説對《黎明覺醒》的感受,四個字,值得期待。沒有辜負前期宣傳提起我胃口的期待值,即使用比較嚴苛的目光的審視這款遊戲,他也依然交出了高分答卷,而存在的問題也並不致命,尚有優化空間,也希望《黎明覺醒》給SOC遊戲品類帶來新鮮的活力,讓整個市場"躁動"起來。