原神:值得零氪玩家培養的4星角色,強度不輸5星,世界6也不拉胯

哈嘍,小夥伴們大家好,這裏是咪莫説。

在《原神》這款遊戲中,對於玩家來説,每一個現有和即將上線的角色,他們的初始強度和培養成長空間都是一個非常關注的點。因為這很大程度上決定了接下來你的遊戲體驗,所以角色的初始強度高低,也成為了玩家們優先考慮的主要因素。

原神:值得零氪玩家培養的4星角色,強度不輸5星,世界6也不拉胯

而在遊戲中,分為4星和5星兩種等級的角色,至於在不同星級的角色在強度上面,4星和5星在最終同等的狀態下,肯定是有明顯差距的。之所以這麼説,是因為很多的玩家都認為,某些4星角色要比某些5星角色強。其實不然,哪怕就是連如今被玩家們吐槽“廢物”的巖王爺鍾離,他的初始強度也是超越任何一個同條件4星角色的,畢竟作為一個5星角色,這點強度都沒有,如何讓玩家們心甘情願的去買單?

原神:值得零氪玩家培養的4星角色,強度不輸5星,世界6也不拉胯

作為零氪和微氪玩家來説,5星角色的獲取難度異常艱辛,氪佬們有的,我們(歐皇)可能有,但大部分還是沒有的(比如滿命5星角色)。既然作為零氪或微氪玩家,我們對於角色的選擇,就只能退而求其次,在4星角色中選出實力相對拔尖的人來培養。那麼,今天我就來和小夥伴們聊一聊,在《原神》中那些值得我們平民玩家去重點培養,後期也不會顯得拉胯的4星角色。

4星雷元素C位,“礦工頭子”雷澤

原神:值得零氪玩家培養的4星角色,強度不輸5星,世界6也不拉胯

作為一名雙手劍角色,由於自身的雷元素(當前弟弟屬性)有些微的尷尬,但這並不影響雷澤在《原神》開服之初成為玩家們口中的“平民戰神”。因為這個角色在實戰中,運用到雷元素來打傷害是時間幾乎可以忽略不計,更多的則是來自自身強化後的普攻傷害。

相信很多開服就在玩的小夥伴都有培養這個角色,甚至是作為主C在用,高命的雷澤(4~6命),不管是站場輸出還是打元素反應,都有着比較出色的表現。作為4星角色來説,是絕對值得零氪和微氪玩家們,在沒有心儀角色時去選擇培養的,放心,絕對不會顯得拉胯。

4星火元素輔助,“點贊哥”班尼特

原神:值得零氪玩家培養的4星角色,強度不輸5星,世界6也不拉胯

4星角色輔助中的佼佼者,其特點很簡單,可以給隊友回血的同時還自帶增傷屬性。也就是説,點贊哥能奶且能大幅提升隊友元素反應倍率,是雙火隊伍必不可少的輔助位。另一方面,從《原神》開服至今,火元素的角色都是“人上人”的存在,能夠和所有的元素其反應傷害(連高傲的巖屬性都有結晶反應),所以搭配任何陣容都不會顯得雞肋。

在接下來的1.2版本中,班尼特會隨着新的5星角色一起進入UP池子,在我們撈新角色的同時,養出一個高命之座的點贊哥也不是什麼難事。但班尼特的缺點是比較明顯的,就是要用到的資源比較多,最好是能讓他角色和武器等級和隊伍持平,聖遺物方面要求也比較苛刻。

4星巖元素C位,“人形高達”諾艾爾

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不得不説,諾艾爾這個角色,在當前來説都是一個十分強力角色,初始20抽必出,和後來可莉池子一起UP,很多小夥伴都撈到過多次吧?就算是零氪玩家也應該有4命之座以上了。然而這個角色相對前面兩個來説,雖然要顯得更加強力,適用性也更好,但對於命之座的要求也是極為苛刻,4命只能算剛剛起步,6命的完全體諾艾爾,被玩家們稱為“人形高達”。

雖然諾艾爾在6命才算是真的起飛(只要原因是第6命之座,可以提高元素爆發的覆蓋率),但低命也是可以培養的,C位也是完全可以勝任的。在搭配上面,女僕和凝光的雙巖搭配,也是很多玩家現今的主流搭配,凝光作為副C,可以很好地彌補女僕的AOE缺陷,並且可以提高巖元素的傷害。

説在最後

原神:值得零氪玩家培養的4星角色,強度不輸5星,世界6也不拉胯

很多玩家可能會説,零氪玩家能培養4星的“平民戰神”還有鍋巴,其實這都存在誤區。鍋巴前期確實表現不俗,但越到後期就越是顯得很乏力(別問我為什麼知道,我用鍋巴主C的那個號,5星槍還有兩把,我都不登錄了),就算是用來打元素反應,作用也不如“點贊哥”班尼特來的實惠。而凝光我們在這裏就不多説了,這就是個“女神”級別的4星角色,“4星戰神”這種稱謂已經不適合她了。

好了,今天就説到這裏了,小夥伴們覺得,作為一個零氪和微氪玩家來説,首選培養的4星角色有哪些呢?歡迎下方留言評論。

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