楠木軒

TikTok或推羣聊功能,走社交化的路子行得通嗎?

由 沈建伏 發佈於 科技

圖源:圖蟲

編者按:本文來自微信公眾號DoNews(ID: ilovedonews),作者耿彪,創業邦經授權轉載。

根據消息顯示,TikTok或將推羣聊功能,這就意味着火爆全球的TikTok可能會進入社交領域。TikTok抖音的海外版,如果其上線羣聊功能的話,國內的抖音很可能也會醖釀上線該功能,這便為整個社交行業市場帶來了諸多變數。

我們都知道國內的微信、國外的Facebook、whatsapp、Twitter、 Instagram、Youtube,以及Line等已經佔據了大部分的市場,此時如果再有新入局者,勢必會對其未來的發展造成一定的影響,甚至於改變其原有的運營方向。那麼,TikTok如果推出羣聊功能的話,它能在社交這條路子上走下去嗎?它能顛覆現有的市場結構嗎?

社交市場不乏挑戰者

互聯網行業的快速發展是基於計算機技術的不斷創新和升級來的,最開始的互聯網商業模式就是社交平台、電商平台和遊戲平台等率先做起來的。他們具備更為廣泛的傳播性,能快速獲得大量的用户關注,自然是做廣告業務最好的選擇,相比傳統的媒體,它們成本更低、效果更好、操作性也更強。無論是國內還是國外,社交平台在互聯網發展初期都扮演了十分重要的角色。

而TikTok是今日頭條孵化出來的短視頻產品平台,通過優秀的推薦算法功能,在國際市場佈局業務,並逐漸站穩了腳跟。在社交領域字節跳動也是進行了多次嘗試,2019年1月推出了短視頻社交平台“多閃”,一經上線用户迅速突破100萬;2019年5月又推出了社交應用“飛聊”,為用户提供即時通訊功能。然而很遺憾的是,這兩款應用後來的發展狀況都不太好,如今更是已經銷聲匿跡。

TikTok則不同,其對比Facebook等優秀的互聯網平台也是絲毫不差,體現出很強的市場推廣能力,其主要的用户羣體是青少年和年輕人,用户的粘性也很高。如果推出羣聊功能的話,將會為圈子用户提供更多社交空間,用户的留存時間將會更長。憑藉TikTok的流量基礎,其很可能會為字節跳動的進一步發展提供業務支撐。

TikTok雖然以內容運營為基礎,但是平台本身也具備了一定的社交屬性,主播、視頻主有着很不錯的用户基礎,他們之間缺乏交流,圈子文化主體之間的連線還較為脆弱。推出羣聊功能之後,主播與粉絲之間的交流將更為緊密,同時也將為TikTok提供更多的業務上升空間。

TikTok社交化能成功嗎?

根據數據顯示,截至到2020年8月,抖音的日活躍用户量就已突破6億。而TikTok在美國約有1億的月活躍用户,日活躍用户數則約為5000萬,其在全球範圍內的下載數量約為20億次。如此大的用户基礎,為TikTok進行社交化提供了龐大的數據和用户支持。而從技術上來講,羣聊功能的設計並不複雜,其並沒有多少技術門檻,因此TikTok推出社交功能的前置障礙基本上等於零。

而無論是國內市場,還是國際市場,社交行業應用已經出現了十分嚴重的同質化現象,用户希望看到新的產品,並願意去進行嘗試。就連行業大佬騰訊在過去的幾年裏就推出了“有記”、“燈遇交友”、“朋友”、“輕聊”、“貓呼”,以及“歡遇”等多個社交應用,希望從中尋找新的機會。那麼,對於TikTok這樣的大平台,推出羣聊功能也就在情理之中了。

想要改變TikTok平台用户的使用習慣,是需要時間來沉澱的,以及這個羣聊功能如何去進行設置、操作,也都是需要經過驗證的。TikTok想要進行的社交化也是一種積極的嘗試,其可能以主播為主體,與粉絲組成一個圈子,並不斷拉近二者之間的距離,這樣一來對於之後的帶貨等操作,也是非常有價值的。

當然了,該功能到底有怎樣的表現,還是要看用户對於其的反應如何。如果用户支持該功能,那麼其將很容易推廣開來。但如果用户對於該功能並不感冒,就算其對於平台未來的價值體現很高,平台也不會再繼續運營下去。

社交——字節跳動繞不開的話題

TikTok在海外市場的處境並不是很好,尤其是此前涉及到的用户隱私的問題也將會在社交上再次體現出來,這將會為羣聊功能的落地帶來一定的障礙。再加上頭部平台的打壓,TikTok很難在一開始就獲得市場優勢。

而一旦TikTok海外市場試驗成功的話,國內的都也很有可能進行社交化運營。屆時將會與微信等社交平台展開激烈的競爭,所以,想將平台的社交能力進一步放大,也不是一件容易的事情。

但對於字節跳動來説,進入社交行業又是繞不開的話題。近兩年今日頭條、西瓜視頻、抖音等業務平台已經趨近於成熟,其想要再跟進一步,有新的突破,就要尋求新的增長點。如果TikTok能成功進行社交化,那麼其便找到了突破社交封鎖的鑰匙,對於其之後再進行社交平台的運作提供寶貴的應用業務經驗。

筆者認為TikTok將推出的羣聊功能很可能是一次功能性的嘗試,這也表現出TikTok多元化運營的思路來。其是否成功並不重要,重要的是通過推出羣聊功能來了解用户的想法,並結合平台來為用户營造更好的體驗場景。以TikTok為第一突破點沒有任何問題,但操作起來難度確實也很高。

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