對於在魔獸世界正式服喜歡玩近戰的小夥伴來説,9.2版本到底該玩啥呢?這是一個非常值得深思的問題,最近在論壇看到一位玩家吐槽最近的改動,該玩家本來在9.15版本的時候,玩了一個踏風,在集合石體驗確實非常良好,一路兜兜轉轉無論打什麼都非常有節奏感,偶爾遇到一個熊帶着盟約橙,這更是直接起飛,該玩家本來是想着在9.2版本,儘管傷害沒有之前高了,但是找個熊的大腿一起玩,應該可以湊合一下。
但是沒有想到最近的改動直接讓其灰飛煙滅,通靈踏風徹底成為下水道,而且還是扶不上來的那種。最近魔獸世界測試服看過此角色,也確實非常眼花繚亂,沒有一個強勢點的存在,這樣隨便選一個肯定不能在集合石有好體驗。其實該玩家已經拿出荒廢很長時間的DH4系盟約了,在9.2這個版本,魔化DH能不能作為平傷職業在集合石有良好體驗,真的是不好説。
其實想要玩近戰,戰士還是不錯的,攻強跟吼血作用多麼大自然是不言而喻,如果是打大米的話,其實也非常簡單,進入哪種隊伍呢,需求攻強的隊伍,一般都會需要的。其餘近戰想要進去,他們得有傷害,而且還得打很高的傷害,現在這個時期,到底哪個傷害最高,這個確實不好説,畢竟還沒有冒頭的,就算傷害稍微高一點,都有被砍的風險。
現在選擇了之後,也得戰戰兢兢怕被削了。戰士表現自然毋庸置疑,看那些前瞻排名有什麼意義,貓德26K,毀滅基本都是贖罪一波拉,這些都是仁者見仁智者見智,等開服看看到底是什麼表現。表現好的話增強確實不錯,這波改完沒有被削的話,增強大米團本基本就是T1職業了。
遠程選擇的話,法師就是最優秀的選擇,畢竟YY是什麼,大家都清楚,除非奶薩可以起飛,否則肯定是選擇法師。還有要説的就是生存獵,據説被修復了,但就算如此也還是強勢職業,按照最近改完的數據來看,近戰輸出想要衝層基本就是狂暴戰,生存獵跟敏鋭賊,建議大家選擇的時候還是多多考慮一下,免得到時玩起來難受!各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。