王者榮耀中有一百多位英雄,他們類型不同各有特點,戰士、坦克、射手、刺客、輔助和法師。其中射手可以説是後期團戰的主要物理輸出點,其優勢也是顯而易見的。不同於法師過於依賴技能的法術輸出,又區別於大部分手短的弊端,射手手長並且輸出基本依靠普通攻擊,在後期的團戰中,往往幾秒鐘就能打出成噸的輸出。因此眾多玩家也更加青睞在一局遊戲中能拿到射手。但是大家在單排時還是要注意下英雄的選擇,否則很可能引起隊友的各種不滿,甚至重開或者六分投的局面。下面就由我來説一説幾位單排慎選的英雄。
1. 魯班七號
對於大部分玩家來説,魯班七號能是他們最早接觸的一批射手之一。魯班七號的優勢很明顯,攻擊距離長,可以無傷磨塔,技能刷新被動,團戰中往往一套下來可以達到清場的效果。並且魯班技能的減速和擊退也讓他有了一定的自保能力。二技能的超遠距離消耗,搶龍收割也是讓對手頭痛不已。
但是魯班的缺點也很明顯,身板脆,腿短,在團戰中很容易被集火秒掉,而且本就沒有位移,很容易被突臉擊殺。在後期雖有高輸出,但也很依賴隊友的保護。也正是因為這點,峽谷中才會流傳着團戰可以輸,魯班必須死這樣一句話。因此在選出魯班後很容易前期就受到對面的各種照顧,導致逆風。所以在在使用時要緊跟部隊,在保證自己安全的前提下輸出。
2. 后羿
后羿作為一名老牌射手英雄,擁有着優秀的輸出能力,在後期配合着泣血之刃,往往能在一波團戰下來還保持滿血。並且后羿擁有着不錯的開團能力,大招超遠距離控制,配合隊友的集火,往往能讓對面在團戰開始前減員。後期的高攻速搭配泣血之刃也讓其有着峽谷抽血崩的名號。
但是后羿也有着大部分射手的通病,那就是腿短,身板脆,並且沒有位移。很容易被集火或是被刺客戰士突臉。雖有大招可以保命,但也很依賴預判。一旦大招沒能命中,過長的CD直接會使后羿的作用大打折扣。而且后羿對經濟的需求很高,裝備沒有成形之前能夠發揮的作用很小。一旦前期劣勢,很難撐到後期。所以在使用時一定要保證自己的發育。大招在釋放時也要注意預判,不然難以命中敵人。
3. 百里守約
百里守約作為一個可以遠程收割的刺客類射手英雄,在這幾個賽季很是受到職業選手和主播的青睞。尤其是在KPL上四無盡守約兩槍帶走對面坦克,更是引起了守約的熱潮。百里守約遠程高爆發,在對抗中往往能佔據優勢。並且其被動可以貼牆隱身,可以達到出其不意的效果。
百里守約的爆發很高,但是沒有暴擊,基礎攻速過慢,讓他的輸出太過依賴二技能。雖然百里守約的普攻傷害很高,但也很少有機會平A,至於隊友看到有人想拿守約都會直接ban掉。並且後期百里的清兵能力不是很強,二技能冷卻時間很長,往往三槍不能清掉兵線就要含淚掉塔。所以大家在使用時一定要記住,能普攻的不要使用二技能,以免浪費輸出。
4. 公孫離
公孫離是為數不多的一位女性射手英雄,三個技能均有位移,靈活性高。被動的印記疊加可以在造成法術傷害的同時減少自身冷卻。多位移,高爆發讓公孫離無論在對線還是團戰都能發揮意想不到的作用。
公孫離的多位移讓她的行蹤飄忽不定,對手很難預判她的位置。並且持續的輸出以及靈活的位移讓她備受職業選手青睞。公孫離最大的問題就是上手難度太高,玩家之間水平相差很大。會玩的亂殺,不會玩的被亂殺。所以小夥伴們在選擇時要慎重了。
以上就是關於四位射手英雄的分析,大家有什麼看法歡迎在評論區一起討論。
最後,想問一下朋友們,你們認為哪些射手前期很弱,後期卻無比兇猛呢?