在魔獸世界WLK這個版本,戰士受到了很多玩家的質疑,首先是輸出天賦,這個大家都清楚,現在輸出戰士,無論是武器戰還是狂暴戰,表現都非常一般,跟正經熱門的輸出職業相比,傷害差的有點遠。當然某些高玩確實可以打出不錯的傷害,但也僅限於此了,畢竟現在戰士比較弱勢,等橙斧出來之後,戰士才算崛起,WLK大後期只有兩個輸出職業最有名,一個火法,另外一個就是橙斧狂暴戰,等綠字屬性上來,這個職業才算能玩。
防戰就不同了,在前期還是可以玩的,畢竟現在這個階段很多BOSS對於帶着盾牌的T,傷害都很有限。為什麼現在防戰名聲非常差,原因也很簡單,並不是現在防戰不能玩,而是防戰在很多玩家嘴裏,非常拉稀,某些玩家一提這個職業,就是防戰非常脆。這些玩家其實大部分沒有玩過戰士,但提到戰士,他們不踩上一腳,怎麼才能凸顯自己的存在感呢。
對於戰士有信仰的玩家都清楚,現在同樣都是帶盾的騎士,承受傷害能夠差多少呢?戰士跟防騎也就是一個盾擋跟神盾的區別,肯定比不上開技能的凱迪跟熊要強。當然有一點不能否認,帶着戰士的隊伍,打本難度確實有一點高,這是為什麼呢,下面小編來跟大家分析一下,打開一下WCL,數一下防騎全程被打出春哥的次數,就是換成戰士T團滅的次數。
畢竟戰士T跟防騎就差一個春哥的事情,團本打得順利與否,肯定要看滅團次數,對於野團來説,這點非常重要,野團滅上幾次隊友就沒有什麼士氣了,失誤自然就會越來越多,隨着時間推移,心態各種爆炸,經常在野團混跡的玩家應該都清楚。
這也是防騎跟防戰之間的區別。護甲防騎跟防戰基本一致,天賦減傷,防戰10%,防騎12%。耐力加成防戰9%,防騎10%,盾擋防戰25%的覆蓋率,防騎常駐,格擋值,防戰60%幾率雙倍,防騎沒有額外增益。額外減傷,防騎多一個35%血量以下減傷20%。最後應急技能防戰盾牆加破斧,防騎拯救之手,神聖守護者,春哥,聖佑。綜合確實防戰比不上防騎,但差距現在還沒有那麼大。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。