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港股IPO| 騰訊、阿里及B站一眾大佬入股的青瓷遊戲通過港交所聆訊

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財聯社(上海,編輯 周新暘)訊,青瓷遊戲25日晚間通過了港交所聆訊,中金公司及中信證券為其主承銷商,成為了2021年第一家通過港交所聆訊的遊戲公司。

青瓷遊戲憑藉旗下的《最強蝸牛》、《不思議迷宮》等爆款遊戲,獲得大廠的青睞,IPO前,騰訊、阿里、嗶哩嗶哩分別持股為4.99%,吉比特(603444)為第一大機構股東,持股21.37%。

據弗若斯特沙利文的數據,按休閒遊戲及放置類遊戲的流水計,青瓷遊戲在2020年在中國移動遊戲公司中分別排名第三和第二。如果按自主開發遊戲平均流水計,其2020年在流水合共超過10億元的移動遊戲公司中排名第四。

青瓷遊戲在2018-2020年分別實現營業收入9842.1萬元、8870.4萬元、12.27億元,2020年營收增幅高達1283.16%。這三年的淨利潤分別為2622.9萬元、2556.6萬元、1.19億元,2020年淨利增幅達367.14%。

2020年公司實現營收和淨利暴漲的原因在於其上線的遊戲《最強蝸牛》。在2020年,《最強蝸牛》為青瓷遊戲帶來了11.7億元的收入,佔同期公司總收入的95.34%。推出後一年內錄得流水超18億元,2020年6月至12月的平均MAU為440萬人,並在2020年中國iOS遊戲暢銷榜上排名第二。

據招股書披露,目前青瓷遊戲共運營六款移動遊戲,且擁有10款移動遊戲儲備。除了《最強蝸牛》,還有《提燈與地下城》及《不思議迷宮》均實現高額流水。

但值得注意的是,2018-2020年及2021年1-3月,青瓷遊戲的銷售費用分別達到了1391.7萬元、1676.3萬元、5.59億元、1.82億元,而同期的研發費用分別僅為2530.5萬元、2561.2萬元、1.46億元、836.5萬元,遠低於銷售費用。

同時,根據弗若斯特沙利文報告,青瓷遊戲運營的產品生命週期通常在60至96個月。在2020年及2021年1-3月,《不思議迷宮》、《阿瑞斯病毒》、《無盡大冒險》三款遊戲收入分別同比下降52.12%、15.51%、73.21%。

據招股書披露,2021年4月,青瓷遊戲的第一大股東吉比特向騰訊、阿里以及嗶哩嗶哩轉讓了其持有的10.11%股份,轉讓總價為3.03億元,轉讓後股權變更為23.1%;同年5月,騰訊、阿里、嗶哩嗶哩以及博裕資本又分別以1.01億元認購了青瓷遊戲增發的新股。目前,青瓷遊戲創始人、董事、總裁兼董事長楊煦持股34.34%,為該公司控股股東;吉比特持股21.37%,為該公司第一大機構股東;騰訊、阿里巴巴和嗶哩嗶哩分別持股4.99%。