戰艦世界:光榮具體強度問題和打法

作者:NGA-Ne1t

這幾天算是把光榮80場打完了,和譚友分享下自己對光榮的看法和一些技巧。

首先是這個船的缺點:

1.全遊戲最爛的x防護之一,25頭尾32甲板很容易被對面的bb高玩盯着頭尾打,380ap打好了都是1輪1w,460打你穩定8000以上。脆弱的側面導致你如果被18km的任何406抓到正側都會被打出核心。

2.406導致你不能碾壓27mm以上的巡洋船殼。

3.劣質大保健點了監督者只有4個,導致你的血池非常少。

然後就是這個船的優點:

1.炮 20km9.5秒就能打中的超高彈速電磁炮,擁有優秀的穿深,全遊戲最好的遠距離縱向散步(雖然經常打近距離賣頭巡洋全部木大)。

2.沒被削弱過血量的克里姆林同款防空,這讓你在落單的時候被面對航母也不會成為對面的提款機

可以看出這條船符合毛系的傳統:一炮遮百醜。

那麼玩好這條船所需要的就是發揮出它的優勢,避免他的劣勢。

這就是這條船的核心思路:拉中場找側面的戰列巡洋提款。

這門主炮可以在22km左右穩定擊穿除了gk、共和國以外的所有bb的側面,所以我們的最佳交戰距離應該是20-23km。

然後是個人對抗對面戰列艦的思路:

共和國,面對共和國可以説他拿你沒辦法,你拿他也沒什麼好辦法,需要記住的是在18km外最好瞄準上裝打,不然你的傷害就有可能會被魔法防雷帶吃了。

大和&敷島,面對賣頭大和你是很難處理的,你的防護導致你經常會被碾出1-2w的半傷,不得不打的時候,切he吧,面對側面大和的時候,22km內打主裝,22km外打皇局,帶一點角度就打更好打的皇居,(儘量避免和老8交火,510半傷真的疼)。

gk,提半傷就行了,不要進他副炮射程,只要能打出他的半傷,他就是你的提款機。

征服者&雷神,英戰這東西是真的煩,在沒有損管的時候如果沒有打高傷的機會就不要開火,抓到側面這東西就是你的場均來源。

bgd,這東西算是光榮最煩的之一了(其次是510)很難打核心,有側面就打吧,如果他走位激進,配合隊友把他集火死。

oh&蒙大拿,這倆就是你的提款機,22km內抓到側面基本穩定出核心。

克里姆林,避免近距離交火,18km外他對你不會有任何想法。

然後是作戰思路,開局根據對面的航母和己方防空船、視野船走位決定你的走位,開局前壓7或3線左右找個有射角能撤退的位置瞄準航母亮出來的還在走位的bb或者巡洋(如果對面呆一點的話基本2-3輪炮6w傷害到手)。

當你被點亮後注意下粉絲和對面航母飛機位置(被集火就跑,不要抗,你的血量在後期可比在前期能做的事多)如果沒人管你 就打ap抓側。

在對面水面光榮ptsd嚴重 導致全部賣頭對着你的情況,有兩個選擇,一個是轉場抓另外一邊(24.7的射程有時候在7線能打對面2線的人)或者對着沒損管的bb噴火(優秀的散步導致你噴火效率不算低)。

時刻注意對面的仇恨和自身的位置是非常重要的,還有就是自身是否滅點非常重要,避免對面把注意力放在你身上,時亮時滅是規避對面仇恨非常好的方法,最完美的莫過於一座能隔斷視野的山了。

思路差不多就是這樣了下面我點其他的:

組隊,光榮這船還是蠻吃視野的,這時候組個工具人cv就是非常好的辦法(非常感謝大主教的白龍,完美的視野工具人)個人比較推薦白龍紅男爵吧,主要視野能力強,還能出了一些卡山的釘子

驅逐艦的話個人不怎麼喜歡管(當然該管是肯定要管的,一輪穩定打個4、5k左右)。

組bb拉交叉的效果其實沒航母來的好,航母也能拉交叉(我見過不少為了扭航母雷和煎包被我一輪ds的巡洋)對高手來説,更重要的還是對面給側面的時間的視野。

也歡迎大家提出自己的想法。

戰艦世界:光榮具體強度問題和打法

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1467 字。

轉載請註明: 戰艦世界:光榮具體強度問題和打法 - 楠木軒