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【摘要】本期主題:盤古為什麼突然銷聲匿跡?
在S19和S20賽季,叱吒風雲的高分局三大野區惡霸:裴擒虎、雲中君、盤古!
而來到S21賽季之後,裴擒虎的熱度雖然受到了影響,但並不是很明顯。雲中君的熱度雖然也在慢慢消退,但也同樣沒有造成什麼影響。而我們反觀盤古,熱度突然大幅度的降低。
現在的盤古,你們可能都想象不到出場率已經低到了什麼地步。出場率1.7%,Ban率0.06%。和上個賽季和上上個賽季相比較,盤古已經完完全全的淪為冷門英雄!那麼這是什麼原因造成的呢?
一、技能機制存在巨大問題
1.繳械效果作用降低
要説盤古最強大的地方,就是盤古的繳械效果。王者峽谷第一個也是唯一一個具有繳械控制的英雄,所以一開始盤古的熱度非常之高。但是這個賽季射手的地位,當真有那麼高嗎?這個賽季是戰坦的天下,其次是打野和中單。如此一來,繳械效果就失去了巨大的意義。這就相當於沒有了繳械控制,那沒有繳械控制的盤古還有什麼用呢?
2.大招CD過長
大招即使點滿三級,也有50秒鐘的CD。我們就算是有40%的CD,也需要30秒鐘。也就是説盤古的大招,代價非常之大。而和現在很多的打野影響相比較,人家十幾秒的一個大招,你30秒鐘的餓一個大招,這樣的一個差距到底是有多大呢?而且大招需要身邊有隊友的時候,才能發揮更大的作用。
3.能量臂的存在具有不確定性
盤古的這個斧頭和能量臂,並不是我們可以隨意進行切換的。當斧頭破損之後,我們會被動的轉變為能量臂。雖然説能量臂也有自己的機制,但還是斧頭的強度更大一點。如果團戰的時候我們是一個能量臂狀態,或者是團戰期間變成為了能力臂,那麼戰鬥力幅度的降低。
二、傷害方面
1.爆發傷害不足
這個版本説實話,就是一個有傷害就是“爹”的版本。而盤古這個英雄,他有時候就算是打出經濟優勢,也很難做到秒人的效果。更不要説這個英雄容錯率非常低,前期一旦被針對,或者是被壓制,直接就是白板一個。
2.持續傷害斷層
如果説盤古不是爆發英雄的話,那麼他的持續傷害怎麼樣呢?按道理説盤古就是一個持續傷害的英雄,但是盤古是一個進程英雄,近戰用普攻持續輸出的基礎,就是我們需要打出繳械。沒有教學你很多英雄突臉的時候,還是打不過。所以這就出現了一個很尷尬的問題,持續傷害出現不足,甚至是斷層!
文章總結
盤古現在的熱度降到冰點,是很多方面綜合的原因。傷害不足、持續傷害容易斷層、甚至是打團無力。但是我個人感覺,盤古後續肯定會被調整,至於是怎樣的一個調整,還不是很好確定!
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