楠木軒

三國殺一圖囊括百級萌新十大難題,為何到現在還沒有標準答案

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其中就有一些被老玩家所熟知的經典殘局,由於局面構成的複雜性,解法千奇百怪,且不可重現,根本沒有“套路”一説,極其考驗玩家的臨場應變能力。

6舌王朗隊友沒牌,缺牌K點拼不拼?《三國殺》中拼點只有“贏”與“沒贏”之説,不存在所謂的“平局”,兩方點數相同時,視為雙方均“沒贏”。王朗的【鼓舌】一旦超過7次“沒贏”,就會直接退出遊戲,即使手握最大點數K,“6舌”狀態拼敵人仍然非常冒險。

排位野人秒選郭嘉,曹衝弟弟跟不跟?“四害”武將之所以被玩家廣為詬病,源於其“不動白”的本質,技能的生效極為被動,需要特定外部因素的影響(如受到傷害、失去手牌等),憑空拉高隊友嘲諷。兩個“四害”武將在一起時,乍看之下似乎會起到負負得正的效果,實則除了戲志才之外,不被敵方針對的“賣血”流武將仍然是白板一個。

這些所謂的“經典難題”多半還是在玩梗,即使有什麼分析的必要,也跟新玩家扯不上關係。在小夜看來,更像是對當前遊戲環境的一種諷刺。拿曹丕曹叡等“賣血”主來説,張春華的身份傾向只能是反賊或內奸,擁有“玉龍+動皮”的大佬不可能不知道這一點,如果最後盲錯了,小夜只能説,活該!