S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強

大家好,我是秋豆。

新賽季可以説是百花齊放,百家爭鳴,中路法師翻身做主人,雙燒流坦邊橫行霸道,刺客後期傷害更高。王者榮耀體驗服也在3月13日迎來了新版本的首次英雄調整,版本毒瘤雙燒流八戒火速被削,達摩大招夢迴S10,巔峯賽T0輔助大喬難逃被削。具體調整如下:

1、達摩-加強

S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強

隨着新英雄的不斷出現,老牌英雄的強度和出場率是日落西山。在心不甘後,達摩苦練拳法,終於把曾經失去的大招距離再次練了回來。大招上牆距離提升100,這個100碼,可以説是創造奇蹟的距離,一腳定江山不是夢,爺的青春回來了。

2、鍾無豔-加強

S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強

新賽季新增了鍾無豔的二技能技能範圍預警機制,對方更容易逃出鍾無豔的二技能,直接導致了鍾無豔的勝率下降,這明顯是不合理的。作為補償,上調了大招的移速加成,鍾大媽的手更長了。

3、狂鐵-加強

S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強

新賽季,狂鐵依舊冷門,按道理來説,傷害高,回覆能力強,連2技能的長度也夠,切後排不是問題,但是問題就是沒能量和有能量的狂鐵就是2個英雄。這次減少了狂鐵脱戰每秒的能量,相信狂鐵的強勢期會更加的長。

4、豬八戒-削弱

S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強

這是史上削弱最快的套路了吧,雙燒流八戒才火起來沒幾天,就馬上被削弱了,被動對英雄單位的回血比例下調了5%,但是秋豆覺得影響不大,畢竟雙燒流傷害是真的高啊,配合冰心,反甲,或者面具,多重傷害下去,團戰就是一個行走的回血火爐,就算削弱了,八戒依舊是T0邊路。

5、大喬-削弱

S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強

巔峯賽T0輔助,KPL非Ban必選的存在,無限電梯回血,遠程召喚,配合老夫子或者阿離,強度更是上到大氣層。這次3技能的沉默時間下降到只有0.5秒,觸發時間也上升到0.2秒後,給了對面反制的空間。作為彌補,適當增加了大喬的坦度,總體來説,大喬的熱度被適當削弱了。

6、蒙犽-加強

S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強

蒙犽是整個射手羣裏面推塔速度最慢的英雄,因為傷害主要是靠一技能和大招的持續傷害,推塔平A能力並不突出。這次一技能傷害提升,還新增了對塔50%的傷害。加強後,蒙犽可以直接使用一技能連塔和人一起打了,推塔打人兩不誤。

7、猴子-加強

S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強

猴子再次開放測試,加強的內容和之前的一樣,被動強化普攻傷害提升,2技能跳棍加速90%衰減,存棍時間提升到7秒。但是套路大家都知道,上次這樣加強,就是為了賣猴子萬代的皮膚套路,皮膚賣完後,加強直接取消了。這次又重新開放,莫不是猴子又有新皮膚了?

8、夢奇-平衡

S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強

重做後的夢奇看來是要重新上線了,新的待機動畫大家都在遊戲首頁投票,而這次大調整也是為重新上線最後的衝刺,具體的數值秋豆在後續正式上線為大家帶來,現在就不多評價了。

這次的英雄調整就是了,大多數依舊是冷門英雄的加強,最讓人開心的是達摩的加強,感覺邊路是越來越有趣,歡迎來到對抗路。大家覺得呢?

我是秋豆,期待你的關注和點贊。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1164 字。

轉載請註明: S23首次英雄調整,達摩爺青回,雙燒流八戒削弱,猴子再次加強 - 楠木軒