“吃雞”第一人稱能做什麼三種情況下優勢明顯,實戰詳解
“吃雞”的老玩家對於第一人稱想必不會陌生,雖然“吃雞”中第三人稱的玩家比較多,但特種兵能夠通過設置完成第一人稱轉換,很多玩家認為第一人稱的視野看起來稍有別扭,為此很少使用第一人稱打遊戲,而往往到了剛槍以及攻樓的時候,第一人稱的使用率要比第一人稱高出很多,這樣做並非沒有道理。
第一個原因也是大家接觸最多的原因,無論是職業戰隊還是技術主播,他們或多或少都有強調過第一人稱在煙霧彈中視野更加清晰,經過實踐檢驗的確如此,原因就在於第三人稱與第一人稱的視野切入點不同,在近景的時候第一人稱視野範圍相對更廣,為此在煙霧中獲得的視野也就越多,這是普遍認可的第一點好處。
第二點在於攻樓以及守樓的時刻,還是同一個道理,第一人稱與第三人稱的視野切入點不同,這使得第三人稱能夠更好地看到遠景,但到了近景卻弊端百出,而第一人稱恰好更容易在近戰中獲得視野,因此在攻樓以及守樓的時候第一人稱更加具有優勢,不僅能夠獲得更大視野,而且還不易被掩體阻擋視線。
第三點原因則較為少見,原理依舊是因為視野的切入點不同,這讓第一人稱在子彈射擊時偏差更小,“吃雞”作為射擊類遊戲,遊戲中少不了使用武器進行預先瞄準,也就是我們平常所説的卡爆頭線;而使用第三人稱預判完畢後在開鏡的過程中會產生偏差,雖然偏差不大,但依舊有所影響,相比之下第一人稱預瞄開鏡的效果就要好上很多。
這三點便是第一人稱在“吃雞”中的優勢所在,當然了,從第三人稱轉變為第一人稱,玩家所獲得的視野變化過大,這需要日積月累進行一個適應過程,如果沒能提前適應兩個人稱轉換所帶來的差異,實際作戰中不但沒有起到正面效果,相反還可能造成適得其反。