《荒野亂鬥》單雞模式被大家玩出了新花樣,明明是單人模式,但轉圈與反水好像成為了一個永恆的話題,前一天叫大家小心雪莉,後一天可能就要小心公牛。隨着大家發現“結盟”玩法的有趣,選擇同樣英雄出戰的情況開始越來越多,比如近期“風頭無兩”的拳王聯盟,並沒有讓玩家們選擇“打不過就加入”,而是出現了“反拳王聯盟”。
反拳王聯盟
對於這個新的聯盟,G哥經過幾天的觀察發現成員並不固定,這羣人中有可能是一堆大錘追隨者,也有可能是一羣遠程英雄,還有可能是另一羣拳王……大錘聯盟自然比較好理解,此前一段時間裏被數個大錘“砸扁”的記憶相信很多人還記憶猶新。
血量高的大錘一旦聚在一起,想要針對便會非常難。只要對局中出現超過半數的大錘,那麼這場對局就有可能出現5打“X”的情況,並且這個“X”很少會出現5的情況,因為非大錘玩家會先“內部消耗”一番。雖然這樣的結盟行為有違規的嫌疑,但也並非沒有好處,3V3模式玩多了確實有些膩,那麼在單雞新玩法裏,你可能能玩到4V4或者5V5。
遠程與近戰的矛盾
手長的英雄嫌棄手短的英雄“血高皮厚”,手短的英雄嫌棄手長的英雄遠距離騷擾,無形中就結下了“樑子”。每次單雞模式開局時,遠程與近戰如果不小心撞見了,就互相普攻以示問候然後各走各路,不過這種情況比較少見,多數情況下都是互相瞅對方不順眼,一定要分出個高下。那麼在結盟的“潛規則”下,遠程自然要找遠程,近戰也會去找近戰,並且越早越好。原因就在於,在一對一的情況下很難分出勝負,如果能早一點形成“人多欺負人少”的局面,事情就好辦了。
如果都是近戰該怎麼辦?
在對局中,遠程如果數量較少,那麼近戰就會優先按照角色是否相同而選擇一起戰鬥,從近期的幾大聯盟分析來看,近戰英雄的聯盟居多,在各自為戰的情況下,如果草叢再少一些,那麼手短英雄的劣勢還是很大的。所以最初從公牛開始,近戰們開始抱團取暖,但由於控制能力較弱,主角慢慢從公牛成了大錘,並且大錘聯盟統治單雞的時間比較長,雖然目前變成了拳王聯盟,但是喜歡大錘的玩家仍有不少,於是我們經常看到的情況就是一羣大錘面對一堆拳王,甚至還有一羣穿着熊皮膚的拳王與另一羣沒皮膚的拳王互捶。
比比聯盟終現身
在前一篇內容中,G哥曾寄希望於西蘭花聯盟,因為在一對一的時候只有她們能夠和拳王一戰,至少G哥的拳王在面對羅莎的時候還是輸多勝少。但《荒野亂鬥》的玩家就是喜歡給人驚喜,這不,G哥驚訝的發現居然出現了比比聯盟,難道是要把拳王當球踢?但轉念一想,拳王們的過肩摔也不是吃素的,可以帶比比們去看流星雨。不過從目前的結果來看,比比們獲得了最後的勝利,一人一棒形成了完整的控制鏈和傷害鏈,手長果然還是有先天優勢,只是沒體驗過滿屏飛泡泡的時候是怎樣一番景象。
寫在最後
為什麼會是拳王聯盟?由於技能設定的特殊性,一旦某一位拳王兄弟“落難”,那麼另一位拳王就會飛奔過來一個過肩摔救人,好不容易能夠放倒一個,結果突然變成了被夾擊的局面。除此之外,普利莫的遠程支援能力在有大招的情況下非常強,所以只要注意不要誤傷,頗有“拳王快遞,使命必達”的味道。
在拳王們逐漸膨脹的當下,G哥還是呼籲廣大西蘭花玩家聯合起來“制裁”大錘或者拳王,因為憑藉羅莎極高的攻速可以迅速解決掉除大錘之外的很多英雄,不知道大家意下如何?
【來源:984G內有乾坤】
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