魔獸世界奧杜爾即將開放,很多隊伍都在備戰這個團本,對於國服玩家來説,這個時間段尤為重要,原因大家都清楚,國服關閉一天天臨近,奧杜爾也是大家所能體驗的最後一個團本了,那些不想去外服的隊伍,最後的願望就是完美開荒奧杜爾吧。奧杜爾普通模式其實不難,只要是一個正常固定隊伍,也就是一兩個CD的事情,努力一下開荒完成絕對不是問題。
當然對於野團來説,還是有一點難度的,H難度的BOSS就很難了,除非在測試服歷經戰鬥的隊伍,否則在前幾個CD就開荒完成,也是一件不可能的事情。奧杜爾開放之後,術士這個職業也會成為熱門的存在,原因也非常簡單,因為術士非常強力,在奧杜爾很有發揮。那麼術士這個職業為何這麼強呢,對於老玩家來説,其實也非常簡單。
術士在開荒的時候才顯得尤為重要,難度越高,BOSS機制越難,英雄的每次登場就跟DK差不多,最厲害的人一般都是投身於黑暗,而心屬光明。術士生命分流一直就非常有特色,用血量來換取藍量,時間越長的戰鬥,術士對比任何職業優勢就越大,因為不會缺藍,所以輸出方面非常高。
生命分流就是術士的職業特色,突出一個黑暗法術。大家都認為術士很強,但是不好玩,不知道為什麼會有人這麼認為,其實術士DPS非常高,一眾法師職業根本無法相比,首先數字非常大,靈魂火打電男一發就是5W加的傷害,並且術士血量也非常厚,痛苦是操作感非常強,無論是單體傷害,還是AOE傷害,甚至工具人屬性都拉滿了。
在這個版本術士有了法陣,惡魔衝鋒,機動性也非常高,除了法師的閃現,其餘法系職業跟術士機動性相比,還真沒有哪個可以超過的。PVP方面術士也非常強力,毀滅術跟元素並稱法系大哥大,表現非常不錯,無論是3V3還是5V5都是頂尖存在。其實那些説術士不好玩的小夥伴,都沒有入門這個職業,入門後瞭解了這個職業的核心玩法,也不會感覺那麼不好玩了。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。