米哈遊近日接受了Play Station官方雜誌《Play》的採訪,團隊表示為了完成PS5版《原神》,幾乎是從頭開始構建了PS5圖形庫,並且為SSD硬盤定製自定義文件加載系統。
另外如何充分利用PS5的性能優勢也是面臨的一大挑戰,團隊表示目前還在探索PS5手柄DualSense的更多功能,希望遊戲可以充分利用手柄的特點。
最後米哈遊談到了《原神》與《地平線:零之曙光》的聯動,團隊表示在策劃聯動時,如何讓埃洛伊完美融入遊戲也是一大難題。
米哈遊近日接受了Play Station官方雜誌《Play》的採訪,團隊表示為了完成PS5版《原神》,幾乎是從頭開始構建了PS5圖形庫,並且為SSD硬盤定製自定義文件加載系統。
另外如何充分利用PS5的性能優勢也是面臨的一大挑戰,團隊表示目前還在探索PS5手柄DualSense的更多功能,希望遊戲可以充分利用手柄的特點。
最後米哈遊談到了《原神》與《地平線:零之曙光》的聯動,團隊表示在策劃聯動時,如何讓埃洛伊完美融入遊戲也是一大難題。
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