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《原神》手遊營收超40億美元,2022年總收入位列全球第三

由 泉亮霞 發佈於 科技

根據Sensor Tower數據顯示,由米哈遊開發的二次元手遊《原神》目前在移動平台的總營收已經超過了41億美元。其中,中國為最大的氪金市場,以14億美元獨佔鰲頭,佔比高達34.6%。緊隨其後的是日本市場,貢獻了9.6億美元的收入,佔比為23.2%。美國和韓國分別以8.6億美元,2.5億美元位列第三和第四。

有意思的是,在今年的5月我們曾報道過,《原神》的總收入已經接近30億美元,而在短短的8個月內,這款遊戲又為米哈遊狂攬數10億美元。雖然目前《原神》的增速已經比此前稍慢,不過依舊在市場上難逢敵手。

此外在2022年,《原神》的總收入也成功超越了《Candy Crush Saga》和《Roblox》,成功進入前三強,成為僅次於《王者榮耀》和《PUBGM》後,全年收入第三高的手遊。