爐石傳説金色傳説在向你招手,然而這boss難度,真是打的吐血

爐石傳説邪火節接近尾聲,除了後續還有一個傳説任務外,就沒什麼新東西了。而冒險模式的挑戰模式,也正式上線了。當然了對於玩家來説,可能對冒險本身感興趣的玩家佔總數比較少,但如果告訴你最終獎勵是一張金色傳説的話,是不是就有動力了?

爐石傳説金色傳説在向你招手,然而這boss難度,真是打的吐血
只要玩家通關冒險——挑戰模式的兩個章節,一共九個關卡,就可以獲得金色傳説凱爾薩斯·逐日者。關於這張卡本身,想必不用顧影多説,畢竟普通版本也是送的,而且在德魯伊等職業手上,也確實有着不錯的表現。而錯過的玩家,也不用過於擔心,至少普通版沒拿到,金色版收入囊中也不虧嘛。

爐石傳説金色傳説在向你招手,然而這boss難度,真是打的吐血
當然,在此之前,你需要進行一系列的挑戰,注意是真正的挑戰。這之前兩個模式不同的是,這次需要玩家自己組牌對戰boss。本來天梯就很累了,還要自己組牌,然後用天梯上強度一般般的卡組,去對戰動輒幾十血,一堆bug卡,外加堪稱不要臉的技能,這個難度可想而知。

爐石傳説金色傳説在向你招手,然而這boss難度,真是打的吐血
其實就這,也就算了,畢竟玩家對玩家才是最難的。暴雪的遊戲AI嘛,又不是多強力的角色,打還是能打的。關鍵是不知道哪個小天才想出來的“本次冒險僅限標準卡組,狂野不!能!用!”。那這遊戲難度,又上了一個等級了。什麼冰法,什麼otk,什麼欺負ai不會變通的黑科技,暴雪直接在源頭上給你鎖得死死的。

爐石傳説金色傳説在向你招手,然而這boss難度,真是打的吐血
那對玩家限制這麼多,是不是因為boss比較簡單?這個真想多了。以第一章的第一個boss來説,差點沒被打吐血。你知道這玩意的技能是什麼嗎?
每當你的對手有一個隨從死亡,為你的英雄回覆五點生命值!什麼叫無限回覆啊,這就叫無限回覆。你也許會想着,那我不帶小怪,塞一堆大哥進去唄?沒錯顧影就是這麼想的,按這套思路,巨化德沒問題吧?SL刷開局,完美調費七費打四費,結果你知道嗎?對面打了張逃脱的恐懼魔王,然後你的想法就全沒了。

爐石傳説金色傳説在向你招手,然而這boss難度,真是打的吐血
你只帶大哥,對面給你塞三個女獵手,而且還有兩張,看着對面一回合回了三十血,這心態是真的炸了。雖然玩家可以通過重開拼運氣,但從第一個boss身上,就已經能體會到暴雪的意思了:金色傳説就在這兒,但是想拿?那就看你有沒有這個實力了。

爐石傳説金色傳説在向你招手,然而這boss難度,真是打的吐血
不過好在,暴雪還算有點良心,只要玩家完成四場邪火試練挑戰模式,就可以獲得三個卡包。説是完成四場挑戰,但在顧影sl了幾次之後,打完第一關boss就拿到的獎勵。估計sl也就是重新開始也計算在了完成的場次之中,這點大家可以試試。
最後,提供幾套對策卡組供大家選擇:巨化德、聖契騎(帶女伯爵)、jk牧(能贏,但是比較費時間)、宇宙法。當然由於活動開放時間過短,具體好不好用,還有待觀察。不過善用sl的話,花點時間,打通應該不難,就看各位願不願意了。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1052 字。

轉載請註明: 爐石傳説金色傳説在向你招手,然而這boss難度,真是打的吐血 - 楠木軒