中門對狙的一百種姿勢,CSGO正面處刑對手,幽靈戰士只玩真實

潛伏在暗處,如同死神的鐮刀般進行收割,精確又高效……狙擊手一直都以一個神秘而冷酷的形象出現在大眾的印象中出現,狙擊手對決的題材也成為了不少影視作品津津樂道的熱門話題。在FPS遊戲中,狙擊擊殺更是爽度拉滿,贏得對決帶來的腎上腺素飆升,更是讓眾多玩家痴迷不已。但是“中門對狙”的玩法也有着不同的打開方式,今天筆者就帶大家看看那些FPS遊戲中的狙擊玩法。

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CSGO:是中門對狙 更是公開處刑

CSGO中的狙擊玩法,可以説是FPS遊戲中最本格,最直接,正反饋同樣最強的狙擊玩法。當玩家在競技對抗中,通過狙擊完成擊殺時,就會收穫到一種反應和操作對敵人全面壓制的征服感。尤其是完成那些“inhuman reaction”的神經槍,更是讓玩家多巴胺瘋狂分泌,爽度拉滿。

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相同的槍械條件,使得這種狙擊對抗充滿了“控制變量”的味道。在打贏“中路對狙”後,更是有一種完成對敵人的公開處刑的滿足感。面對手感發燙的你,對手也只能發出“我起了,一槍秒了,有什麼好説的。”這樣的無奈。

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《狙擊手:幽靈戰士2》:狙擊不止是瞄準後射擊 測量計算缺一不可

與CSGO那種追求極致槍法和反應的遊戲不同,《狙擊手:幽靈戰士2》是一款更偏向寫實,更注重真實戰場體驗的另類射擊遊戲。玩家想要在遊戲中完成狙殺,不僅需要將準星瞄準你的敵人,還需要綜合考慮風向、風速、距離、呼吸的細微影響,再加上潛行、暗殺、遠距離狙殺等不同作戰環境,就需要玩家精心計算,抓住機會完成擊殺。

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對於玩家們來説,《狙擊手:幽靈戰士2》會帶給玩家不同於傳統FPS遊戲另類快感。玩家們彷彿潛伏於林中野獸,瞄準目標伺機而動,再通過詳細複雜的測量、計算,最終化身“one shoot,one kill”的冷血狙擊手,最終完成一發入魂,成為“千軍萬馬避白袍”的頂級刺客。玩家在完成狙殺任務之後,巨大的滿足感如同潮水一般湧來,這種突然如同觸電一般,讓人久久不能忘懷。

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《槍火重生》:有成長性的狙擊手 怪不得能越玩越上頭

在國風冒險射擊遊戲《槍火重生》中,玩家也在遊戲中感受到一種截然不同的狙擊體驗。在《槍火重生》最近上線的更新中,上線了新英雄雷落,雷落是一個戰術定位明確,技能強大的狙擊手,在團隊戰鬥中能夠發揮出很大的作用。在遊戲中,玩家可以使用多種不同狙擊槍,,取得一次次擊殺,感受到狙殺的強烈快感。

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除此之外,玩家造成的傷害也不只由武器本身決定,遊戲中的元素傷害和詞條對傷害起到了至關重要的作用,玩家通過秘卷、角色天賦和武器詞條的搭配也能造成非常恐怖的傷害。隨着遊戲的進行,玩家還能通過天賦、秘卷等系統,不斷提升雷落的狙擊傷害和各種綜合能力,使得玩家能夠越玩越想玩,越玩越上頭。

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除了全新英雄雷落外,全新BOSS風神、全新武器流光和紛飛等多種內容也在本次更新中正式和大家界面。除此之外,《槍火重生》目前開啓了限時7.9折的折扣活動,現在入手正當時,各位小夥伴快叫上基友一同遊戲吧。

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