紅白機遊戲被我們忽略了一輩子的B選項,這才是屬於男人的戰鬥

早年的紅白機遊戲都是有多個選項的,不僅僅是1P和2P,還有可能出現:

1 PLAYER GAME A

1 PLAYER GAME B

2 PLAYER GAME A

2 PLAYER GAME B

紅白機遊戲被我們忽略了一輩子的B選項,這才是屬於男人的戰鬥

説實話,剛開始接觸遊戲的時候我們年齡都還小,看不懂這些選項到底是什麼意思,為了不影響體驗,我們都是選用默認的選項。也是在一段時間之後才漸漸發現,這些所謂的“B選項”就是增加遊戲難度的。

1983年,紅白機初代發售的同時,還附帶了三款遊戲同步發行,分別是《大金剛》《小金剛》《大力水手》。這三款作為始祖的遊戲都擁有四個選項,奠定了紅白機遊戲未來的發展方向。因此我們看到,在後期出現的大量同類遊戲中都加入了難度的選項。對於菜鳥玩家來説,A選項就是正常難度,足夠體驗了;而那些技術已經練得差不多的玩家,就可以選擇B選項進行挑戰。

紅白機中出現的B選項,並不僅僅是增加操作難度,甚至連敵兵數量、場景和BOSS血量都發生了變化。對於我這種菜鳥玩家來説,B選項則是永遠的禁區。

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初期的紅白機遊戲雖然可以選擇2P,但是還無法兩個人一起玩。只能一個一個的上。

第一款可以雙人合作的紅白機遊戲則是《馬里奧水管工》。與其説是可以合作的遊戲,不如説是可以互坑的遊戲。那時候我們可沒有什麼配合意識,總覺得隊友擋住了自己的路,甚至將隊友直接害死。如果玩家選擇2 PLAYER GAME B的話,敵兵的數量不會有什麼變化,但是會大大增加場景中的陷阱和突發事件,遊戲體驗更加刺激。對於新手玩家來説,還是選A穩一點比較好。

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後期的B選項內容就比較豐富了、其中包括:級別選擇、挑戰模式、地獄難度、對戰模式

級別選擇及難度提升

而在賽車類的遊戲中,出現的選項則是:LEVEL 1、LEVEL 2、LEVEL 3

説實話剛開始的時候我還以為是單人和雙人的選項,直到後來嘗試了一下才發現是難度。玩家要是選擇LEVEL 2的話,路上遇到的汽車會明顯增加,而且大部分的汽車都擁有超高的AI,甚至會主動過來撞你。有時候你會感覺它們在和你玩心理戰,稍微不注意就被陰了。

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不過在這條路上我就沒有怕過誰,除了“車禍現場”和卡車之外,其他的汽車根本沒有放在眼裏的意思。説來也奇怪,以前玩的時候紅色跑車老是喜歡着撞我,現在開卡車了這些紅色汽車居然知道閃避,看來它們的AI不簡單啊!

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挑戰模式及自建場景

賽車類最有意思的遊戲自然是《越野摩托》,要知道這款遊戲的銷量可是名列前茅哦!其中出現了三個選項,分別是:SELECTION A 、SELECTION B 和DESIGN。

前兩個選項大家都知道的,就是賽車模式,A選項一個人跑、B選項一羣人跑。而這個DESIGN這個選項很多玩家表示不怎麼回事了!

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DESIGN的意思直譯就是:佈局、設計。因此我們要是使用這個選項的話就可以自建場景,可以存檔和讀檔。這可是非常刺激的玩法哦!在遊戲中我們最喜歡見到的就是起跳板,要是在遊戲中多設置幾個的話,那還不飛起來。

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在這種情況下我要是都輸給AI,還不如死了算了。

當然,也可以在場景中設置大量的陷阱,只要自己知道怎麼躲過去就行,其他人全都掉坑裏去。

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《坦克大戰》也有類似的自建場景,不過相較於《越野摩托》更加直觀。也正是這個原因,不少玩家至今都不知道《越野摩托》還有自建場景的玩法。

而《坦克大戰》的自建場景更加容易被玩家們接受,簡單明瞭且實用。運氣好一場戰鬥就可以將火力吃滿了。

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對戰模式

《雙截龍》系列一直都有對戰模式,從初代開始就有了。在2代中出現了三個選項,如果玩家選擇2P PLAY B的話,就是兩個人一起玩,而且可以相互傷害的。

有意思的是,親手殺死隊友的話是可以獎命的。一個人玩也使用這個選項,幹掉隊友將生命累積起來,當年我們經常都這麼幹。懂得配合的玩家,會在殘血的時候讓隊友將自己幹掉,這樣的話就不會損失生命。而不願意配合的玩家,就會相互傷害,最終讓敵兵漁翁得利。到了《雙截龍3》時期,仍然保留了這個設定,但遺憾的是遊戲中並沒有生命的設定,死了就真的死了。也正是這個原因,不少玩家將第一個場景當成了練武場,先幹掉隊友之後再去找BOSS。

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在《雙截龍2》中還有難度的選擇,分別是:簡易、普通、困難。一般玩家就是選用普通難度,通關也不是很困難。但要是無意中選擇了困難難度,故意會被虐得找不到北!這個選項必須是真正掌握了衝膝和旋風腿的人才能使用的,普通攻擊打不贏這些傢伙。


地獄難度

大部分冒險動作類遊戲都有難度的選擇,新手玩家對於不熟悉的遊戲都是使用默認選項,只有上手的玩家才敢去嘗試難度挑戰。

難度提升一般都是體現在敵兵數量上,以及玩家受到的傷害加成。

在《人間兵器》中,玩家要是選擇DIFFICULT的話,那就直接進入地獄模式。默認兩滴血,命中一槍就玩完。而遊戲中密密麻麻的全是會射擊的敵兵,甚至在一些不該出現敵兵的地方還會冒出一個狙擊手和突擊兵,速度極快根本來不及反應。

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説到地獄難度,那就必須提到《外星戰將》了。當年玩盜版的玩家下場只有兩個,要麼成為大神、要麼被血虐。

也不知道是《外星戰將》反盜版機制被觸發了,還是盜版商故意為之,將遊戲的難度調成了HARD!我們當年玩到的版本都是一碰就死。

在這種模式中,血槽完全成為擺設,小夥伴們也比較詫異,為什麼遊戲會這麼設置呢?但遊戲真的很好玩啊!於是玩家一邊被血虐,一邊一次又一次的嘗試,最終堅持下來的玩家成為了一代大師。

地獄模式:

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普通模式

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《三目童子》同樣擁有難度的選擇。但是玩家們發現,就算是選擇最高難度,敵兵數量似乎也沒有怎麼提升啊!其實高難度的情況下,敵兵僅僅在某些場景增加了一些數量,而且陷阱中出現的機關更加難纏,沒有買鳥之前不要掉進坑裏,其他也沒有什麼大的區別。

紅白機遊戲被我們忽略了一輩子的B選項,這才是屬於男人的戰鬥

另外,在遊戲中還有PASSWORD的選項,這就需要後期慢慢研究了。

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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