有時候很多第五人格的玩家總感覺,策劃真的是好心辦“壞事”,而且辦完了還得再扎一次玩家的心。之所以會這麼説,就是因為之前策劃為了提升玩家之間的社交性,所以在人機中增加了一定的玩家成分,結果卻因為沒有考慮到演員和玩家實力不如AI的情況,導致哀怨連天。而最近終於把人機給改了回來,但是改完之後卻並沒有得到玩家們的認可,因為更可怕的事情發生了!
有時候很多第五人格的玩家總感覺,策劃真的是好心辦“壞事”,而且辦完了還得再扎一次玩家的心。之所以會這麼説,就是因為之前策劃為了提升玩家之間的社交性,所以在人機中增加了一定的玩家成分,結果卻因為沒有考慮到演員和玩家實力不如AI的情況,導致哀怨連天。而最近終於把人機給改了回來,但是改完之後卻並沒有得到玩家們的認可,因為更可怕的事情發生了! 最開始的人機模式,是作為玩家們的福利和幫助存在的,在不同段位連續失敗幾次之後,就會被系統安排一局人機,既是調整玩家自己的戰鬥狀態,幫助玩家緩和連敗的糟糕心態,也是能夠在連敗之後拯救一下分數,避免接連不斷的失敗,好不容易打上去的分都掉光了,遊戲也就玩不下去了。
改版之後的人機,則在裏面加入了一些玩家隊友,但是這個玩家同樣也是不知道因為什麼原因失敗的,可能這個人很卡頓,或者玩遊戲的時候經常走神,再或者就是單純的技術不如人,甚至會表現出來不如智能AI的情況。而在最近更新中去掉其他玩家之後,結果並沒有特別理想,因為有玩家發現了,人機居然能打出來平局了!
之所以説打出來平局讓人覺得很難接受,一方面是策劃説了恢復原來的人機版本,可作為福利的人機局如果不能獲勝並沒有什麼太大的意義,而且戰鬥節奏被明顯拖長,提升了AI的操作技術,甚至有可能超過了玩家自己本身的水平,就讓AI陪玩家玩,搖身一變變成了玩家陪AI玩遊戲了,有一種本末倒置的感覺呀。
畢竟之前沒有在人機出現過平局的情況,好不容易恢復的人機現在這個狀態,就會讓玩家覺得很沒有盼頭,連輸之後還要辛辛苦苦打出個平局,遊戲的疲勞感也會大幅增加,其實既然要恢復,還不如一下恢復到原來的版本,想要社交真的不該在人機裏動心思,你覺得也是這樣嗎?