根據流出的機身規格,PS5長約26cm,寬約10cm,高約39cm,無光驅版本寬度比光驅版少1cm,與新Xbox的機身大小比例可以參考畫面。與此前網友根據USB接口預估出的機身大小相近,PS5體積大於大X,遠大於小X,可以説是十分龐大了。
不過不管硬件強還是弱,買遊戲機最終還是為了玩遊戲,發佈會上介紹了部分的伴隨PS5發佈的第一方和第三方遊戲。與PS5同步發售的第一方遊戲有魂系遊戲鼻祖《惡魔之魂》的重置版、新《蜘蛛俠》《蜘蛛俠 邁爾斯﹒莫拉萊斯》、《小小大星球》衍生作品《麻布仔大冒險》《毀滅賽車 全明星》以及一款免費內置遊戲:《宇宙機器人 遊戲空間》目前第三方護航遊戲只有《堡壘之夜》
發佈會上還播出了許多遊戲的宣傳片,包括SE看家IP新作《最終幻想16》哈利波特世界觀的開放世界遊戲《霍格沃茲:遺產》《生化危機 村莊》《鬼泣5 特別版》《使命召喚 黑色行動 冷戰》等等一系列第三方遊戲,基本都在明年年內發售。發佈會中還出現了《戰神5》的相關畫面,但是所有畫面也只有一個《戰神》的標誌和2021年發售,橫豎怎麼看都像是在畫餅,只能希望遊戲能如期發售了。
此次PS5發佈會既有亮點也不乏槽點,PS+會員可以使玩家極低價體驗PS4眾多優質作品,第一方首發遊戲陣容也不算差,但是沃爾夫注意到《惡魔之魂 重置版》《毀滅賽車 全明星》以及新《蜘蛛俠》《蜘蛛俠 邁爾斯﹒莫拉萊斯》的售價均變成了69.99美元,比曾經約定俗成的60美元大作價格貴了10美元,或許索尼將邁出次世代遊戲漲價的第一步。
另外我認為無光驅版PS4相較於光驅版或許存在其它硬件削弱,但是並沒有對此進行描述。除此之外,這次的PS5體積也是十分巨大,單論這一點沃爾夫更青睞Xbox一些,尤其是小X,不僅體積大幅度小於PS5,價格也低出100美元,當然硬件配置也不及PS5,但是結合高價主機必(常)敗的歷史經驗,小X似乎又充滿價格的優勢,想要從目前的情況簡單地預測次世代主爭的走向並不容易。
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遊戲
遊戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。遊戲是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。合理適度的遊戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛鍊思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網絡遊戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。遊戲的主要成分有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。從公元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部分,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的遊戲。