“誰能猜到,小小告示牌竟然藏着許多秘密?”馬特(@Matt B.)正在利用數據挖掘技術檢索玩家的遊戲日誌和文本訊息。他驚訝地發現,告示牌和書充斥着各種情緒:令人歡欣雀躍的,令人垂頭喪氣的,還有極其荒唐的言論。
馬特編寫了兩個Java程序,用它們掃描《我的世界》地圖,查找遊戲裏的書,並記錄有玩家使用痕跡的告示牌和命名牌等,他的團隊再通過收集和分析MC舊服務器的這些冷門數據,來推測MC玩家的心理活動,精確到遊戲中的座標。
不可思議的是,告示牌(和書)或許正在泄露你內心深處的秘密。
①第一種典型的標語是自訴內心陰暗(脆弱)面。
·在一個5年前的服務器上,馬特在房子下面的洞穴裏發現了某玩家留下的告示牌:“如果我在今晚自殺,星星依然會消失。”“太陽照常升起,地球照常旋轉,季節照常改變。”
將近100個告示牌掛滿了整個洞穴系統,幾乎都寫有“自殺”、“死亡”等字眼。
·某條長廊上立着一塊勸告玩家調理情緒的告示牌:
希望在這裏留言的人一切安好吧。
②第二種典型的標語標語是紀念逝世的親人或朋友。
·在某座小島發現的一則訃告,標語寫着“RIP Charlie”。“同學、玩家、朋友……這裏沒有人認識他,但我永遠不會忘記他。”
·在某個2013年創建的服務器上,馬特在(-356,-2593)發現了一所漂亮的房子。房主@ZarbontheElite於2014年去世,才19歲。他的朋友把房子變成了紀念館。
告示牌寫道:我們會永遠想念你,永遠不會忘記你。1995-2014。
打開旁觀者模式,19歲少年的“頭”被埋在房屋下面。(有點想哭怎麼辦)
·在某個2014年創建的服務器上也有一個特殊的房子(994,2730),地下有幾間空曠的房間。
但就在正中房間裏,我們看到了:“女友上週六去世了,被酗酒的司機撞死,我很迷茫,我只能重複地玩這遊戲。”
③第三種典型的標語是“天下無不散之筵席”的真實寫照。
·在Waaaay地圖(5124,12,-6886)的位置,馬特發現了一排又長又顯眼的告示牌:
“我是凱特,還有人在嗎?2015年9月25日。”“我很想念你們。2015年10月20日。”“我覺得你們再也不會回來了。2015年11月10日。”“L2015年12月2日。”
原來是MC玩家凱特與離線的朋友失去聯繫,試圖通過告示牌轉達自己的思念。
“聖誕快樂!”“仍然希望你們快點回來。”
這個持續了10個月的呼喚終於在2016年7月9日得到了回應:
“NRH和Brooke來了。”
“嘿,我是Zmoney。我們都不玩《我的世界》了。對不起凱特,我們不知道你還在這裏等我們,我們也想你。”
故事似乎迎來了美好的結局……但可惜的是凱特再也沒有回覆過。
④標語也不全是令人沮喪的信息。
·媽媽和孩子用書與筆互相留言;一羣孩子為朋友準備生日派對……
·有人用它見證友誼,儘管這是告別信:
·還有人用它見證愛情,這是一位浪漫的詩人:
一條寫滿愛情的長廊~
牆壁也鋪滿了情詩。
後記:
有趣的是,馬特是受到《我的世界》尋寶的啓發才開啓數據挖掘工作的。據報道,2011年,一個玩家在MC服務器Aperture Games上的某個地方埋了64顆鑽石,可惜至今沒有人能找到它。接下來的7年,無人認領的戰利品始終在馬特的腦海徘徊。
為了尋找失蹤的寶石,他編寫了這兩個程序。
當馬特找到寶藏時,箱子裏只剩下一半的鑽石。但他發現了更有價值的東西——服務器保留的所有文本信息。
每張服務器地圖的表面積大約超過40億平方公里,隨着玩家的離去,絕大多數信件或許永遠也不會被發現。而馬特的程序能搜索到20000-450000個有文字信息的告示牌和書。
這大概是《我的世界》最冷門的數據分析吧,結果令人感慨。