《漫威銀河護衞隊》開發者:遊戲正在找到自己的受眾

《漫威銀河護衞隊》開發者表示在一個緩慢的開始後,本作現在正在找到“自己的受眾”。

《漫威銀河護衞隊》開發者:遊戲正在找到自己的受眾

由Eidos蒙特利爾開發,這款單人動作冒險遊戲於2021年10月發售,登陸了PC,PS和Xbox主機。儘管收到了媒體的高度評價,但首發還是低於SE的銷量預期。

然而SE總裁松田洋佑曾在2月表示2021年底開啓的促銷計劃已經產生了結果,根據Eidos蒙特利爾,在本作加入XGP後,《漫威銀河護衞隊》吸引了更多的玩家。

高級敍事總監Mary DeMarle告訴Eurogamer:

“對我來説,最重要的是創造遊戲。 我現在喜歡的是,人們,尤其是使用Game Pass的人,正在玩這款遊戲,並分享體驗。 我們製作遊戲是為了觸動用户,我們製作遊戲是為了吸引用户。很高興它找到了自己的受眾,也很高興它一直在前進。”

高級創意總監Jean-Francois Dugas也告訴Eurogamer:

“和其他遊戲一樣,我們也想賣出數萬億美元,但實現這個並不是那麼容易。但這是一個優秀的遊戲嗎,這是今年或去年你玩過的最不一樣的遊戲嗎,它值得你的時間嗎?從遊戲的角度看,我真的認為是這樣的。

我沒有後悔。 我們做了所有我們能做的事情,但這是市場的現實,我們也不要忘記這是一款新IP。 儘管我們説所有的《銀河護衞隊》都是眾所周知的,但它在電子遊戲市場上仍是一款新IP。可能很多人甚至還不知道這款遊戲已經發售了,或者他們還不確定這款遊戲到底是什麼。”

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