僅憑一款《三國殺》就火了起來,《狼人對決》又如何呢?
大家好,我是大秦遊戲小編!是遊卡力挽狂瀾的開始,還是蒸蒸日上的後記呢,狼人對決的出現,以及遊戲後續在市場中的表現,應該都是遊卡非常關心的內容,並且是遊卡可能投入了較多精力的一款遊戲。
從良企到蒸蒸日上再到現如今的涼企,這應該是多數人對於遊卡最為深刻的印象之一了。但是不得不説,遊卡算是少數的,只憑一款遊戲就能夠讓大多數玩家牢牢的記住這個公司的名字,這也能夠證明三國殺這款遊戲在以前是有多麼的成功,甚至到現在依然也還有非常豐富的核心玩家數量。
靠三國殺發家致富的遊卡居然開發出其它遊戲了,這真是意料中的意外。抱着對三國殺和遊卡的愛屋及烏的好感。我火速搜索並且在一晚的時間裏對這款遊戲進行了比較全面的瞭解。
在體驗了一段時間後,説一下我自己的看法和觀點。遊戲的策略性很強,行動力、探查、攻擊、自曝等操作和限制讓玩家在只有深思熟慮之後才能決定進行某項操作。遊戲有一個白天與黑夜的時間軸設定。
一個很巧妙的設定。遊戲中一輪等於兩個白天和一個黑夜。白天時場上的卡牌可以自曝或者探查以及攻擊。行動過的卡牌會進入疲憊狀態,不可使用?第一個白天行動過的卡牌第二個白天也會陷入疲憊狀態。這就非常考驗玩家對卡牌自曝時機和回合的把握能力和掌控能力。比如第一回合你就自曝了一個點數很高但是沒有任何收益的卡牌,第二回合你是佔不到優勢的。
進入黑夜狀態,雙方都會各自獲得一次使用狼刀的機會,狼刀可以秒殺任何卡牌。但是狼刀也有限制,優先選擇暴露的敵方卡牌進行攻擊,就這一條限制也能衍生出許多策略。
比如快接近黑夜時不應該遲遲的曝出點數大的卡牌,因為你也許還沒有怎麼使用這張卡牌他就被敵方的狼刀直接秒殺了。再由於狼刀只能優先攻擊自曝出的卡牌,所以我們在臨近夜晚的時候也能通過一系列操作讓我方曝露的卡牌是一張一點能量的帶有遺言效果的卡牌。對方要麼選擇不使用狼刀,要麼強行擊殺該卡牌然後獲得負面效果。
一系列操作是哪些操作?這就得看你個人的打法和思路了,比如我就會盡量在黑夜前將己方曝露的卡牌作用發揮完整,然後讓對面消滅掉他。萬一對面也是這麼想的,那我們也可以想方設法擊殺他曝光的那個卡牌,然後進入黑夜用狼刀肆無忌憚的隨機消滅他的一張未曝光卡牌。
遊戲機制很多,衍生出來的策略性也很多。具體機制實在是有些過多,總之這款遊戲很需要深思熟慮。
然後就是一些缺點,遊戲製作的與爐石傳説有一些異曲同工之妙,不管是職業設定還是遊戲局內表現,都可以很明顯的看出這款遊戲借鑑了爐石的一些內容。唯一讓他們看起來不同的地方就是這款遊戲融合了狼人殺的一些概念,所以各方面會顯得更加陰暗陰森一些。並且帶有一些不成熟的感覺。
不成熟具體體現在遊戲的美術上面,遊戲所製造出來的美術效果肉眼看起來非常的單挑幼稚沒有新意。最典型的就是一局遊戲勝利後那個勝利頁面展現出來的旗幟。還有擊敗敵方後敵方陣營圖標所在地爆炸時那個動態特效,顯得十分廉價。
最後這款遊戲也是繼承了遊卡和卡牌遊戲的統一風格,要麼肝,要麼氪金。不然對面卡牌絕對吊打你。當然氪金才是收益最大的。作為一款新生的具有創新性的高策略性的新遊,這款遊戲能夠讓玩家探索和思考理解的地方還有很多,大家也可補充。更多精彩資訊敬請關注“大秦遊戲”官網。