2021年9月23日,TGA騰訊電競運動會秋季賽即將開賽。2021騰訊電競運動會下半年“省隊”賽進行了賽制的全新升級。作為下半年賽事的衝鋒號,TGA秋季賽在打通小組晉級、強化線下巡迴賽的同時,還首次將《和平精英》和《英雄聯盟手遊》作為表演項目加入到賽事中。
TGA騰訊電競運動會秋季賽包含來自全國各省、自治區、直轄市、特別行政區、新疆生產建設兵團等共計24支隊伍報名參與並組成“省隊”,在打造全民參與的電競綜合性運動會的同時,也助力城市打造自己的電競名片。
兩個月前,2021TGA夏季總決賽在四川成都落幕,為期17天的賽事圍繞7款電競項目展開。在“來者自問出處”的主題下,各“省代表隊”為粉絲和觀眾帶來了激烈的對抗。一個月前,綜合TGA騰訊電競運動會2021上半年的“省隊”成績和協會運營,TGA賽事主辦方宣佈2021上半年最佳電競協會為北京市電子競技產業發展協會和江蘇省電子競技運動協會。賽事和評比的綜合佈局之下,TGA騰訊電競運動會與地方電競協會一道,共同探索打造更加完善的電競生態圈,拓展電競賽事地域化發展的影響力。
在上半年的TGA春季賽和夏季總決賽的基礎上,賽事主辦方對賽制進行了全面調整升級。2021年下半年TGA“省隊”賽賽事由季前賽、秋季賽、附加名額賽及冬季總決賽構成。面向24支報名參賽的“省隊”,TGA秋季賽根據實力將其分為S、A、B、C四個小組,在賽季間穿插升降級機制。第一賽段,S、A、B組最後2名和A、B、C三個小組的前2名分別通過額外的升降級賽確定第二賽段分組。最終,S組及A組前4名將直接晉級冬季總決賽,C組第3-6名將直接淘汰,其餘戰隊將進入到附加名額賽中,對兩個總決賽名額進行額外爭奪。
另外,TGA秋季賽還將已經擁有穩定賽事體系的《和平精英》和新興電競項目《英雄聯盟手遊》以表演賽的形式加入到賽事體系當中。為賽事增加更豐富的項目品類、促進賽事多元化發展的同時,TGA秋季賽組建“省隊”的形式,也幫助更多項目進行規範化發展。
TGA賽事的前身是TGA大獎賽,起源於2010年。自2019年升級為騰訊電競運動會後,TGA賽事旨在打造覆蓋全年的大型綜合性體育競技盛會。十餘年來,TGA系列賽事比賽總場次超過1億次,覆蓋50餘款電競項目,參賽人次累積達2.5億。電競明星馬力(ID:白鯊)、劉謀(ID:PDD)、簡自豪(ID:Uzi)等人都曾在TGA系列賽事中斬獲成績。在不斷向頂級聯賽輸送優秀人才的同時,TGA也通過TGA STAR導師計劃培育解説人才。
如今,“省隊”概念更加明確了TGA持續深化地域對抗的特色,與地方政府、電競協會和企業協同,持續進行深層次聯動。在每支參賽戰隊都帶着鮮明的地方文化特色及地域屬性聚合在一起的時候,不同文化的碰撞與全民參與的大眾化電競項目競技同台演繹,TGA地方巡迴賽的形式給了地方展現地域特色文化的機遇,鋪展城市電競文化發展的佈局。
與此同時,TGA“省隊”模式的引入,在讓電子競技能夠深度接軌傳統體育的同時讓電競主動走向城市,以TGA為平台,將電競業內的人才、資源、經驗和方法論能夠輸送到需要的地方。體育業者也可以同步參與激活地方的參與度,通過電競賽事的形式普及當地的文化、民俗,共同打造地域的儀式感。藉助這一平台,地方性的電競生態也得以迅速成長,與各大專項聯賽盃賽一起持續推動電競地域化協同發展。
另外,由TGA賽事主辦方授權的浙江省全民電競挑戰賽也同期開賽。在杭州亞運會到來、電子競技即將作為正式項目亮相之際,浙江省全民電競挑戰賽旨在深耕大眾賽事、打造地方文化IP、培養地方電競人才、調動地域能動性,在亞運到來之際,為全民體育數字化普及做出了全新嘗試。
文/北京青年報記者 王磊
編輯/弓立芳