首先表明觀點,狼人遊戲需要邏輯推理,但是一成不變的固定邏輯規則較少。不妨把問題抽象為一個命題:狼人遊戲的邏輯性很強。來判斷命題真假要分辨命題真偽,首先要要統一的上下文環境,也就是明確邏輯性強弱的定義。否則可能會出現雞同鴨講,爭吵半天卻在討論不同的話題。那麼什麼才叫邏輯性強呢?如果你認為,有法可依的固定邏輯足夠多,才叫邏輯性強,那麼命題為假。
其次如果你認為,邏輯推理佔重要比重,就叫邏輯性強,那麼命題為真。為什麼狼人遊戲需要邏輯,這個問題首先要探討狼人遊戲的本質。遊戲的本質一般來説,狼人遊戲分為好人和狼人兩個陣營,複雜一些的玩法會出現第三方陣營。勝利條件分別是:狼人擊殺單邊好人,好人放逐所有狼人。於是雙方陣營出現了對抗,團隊間的對抗,雙方團隊通過多個輪次交替,選擇在黑夜或白天來完成已方的行動,走向勝利。
通俗一點説,狼人遊戲的本質是一個輪次搶奪遊戲。輪次一詞在一些中高端的狼人遊戲中會經常被提及。遊戲的關鍵,為了搶先輪次,就要實施正確的行動,可採取的行動包括:放逐、擊殺、使用特殊技能(使用特殊技能最終也轉換為放逐或者擊殺的效果)。採取正確行動的前提是掌握有效信息:好人需要分清誰是狼人陣營,狼人需要區分神民身份。一局遊戲初始時,每位玩家只掌握很少的局部信息。
僅知道自己的陣營信息和身份信息,距離獲勝的全局信息相去甚遠。因此,每位玩家都希望其他玩家更多的分享掌握的信息,同時對敵方陣營隱瞞自己的信息。然後從這些信息中甄別有效信息。獲取的正確的信息之後,就能採取正確行動,一步一步地走向勝利。因此狼人遊戲的關鍵就是:信息表達、信息甄別。信息表達又可以分為:信息分享、信息隱藏、信息偽裝。
最後分享有利信息,隱藏不利信息,必要時偽裝信息,並從其他玩家表達的信息中甄別有效信息,這一過程正是狼人遊戲的樂趣所在。一成不變的固定邏輯規則較少,狼人遊戲的邏輯推理,是隨着遊戲玩家水平高低、遊戲規則不同而發生變化的,放之四海而皆準的固定邏輯很少。幾乎沒有像"兩點之間線段最短"這樣的真理規則。