火影忍者手遊本週應該會上架全新的忍者忍戰卡卡西,在上週的時候已經看到過這個忍者的普攻和一技能多重土流壁的效果了,而在今天火影忍者手遊情報君也帶來了這個忍者的全技能爆料,我們一起來看一下有什麼亮點。
這裏再簡單回顧一下普攻和一技能的效果,首先普攻一共有五段攻擊效果,前三段用斬首大刀攻擊,第四段會丟出一個雷獸追牙的效果,並且會在對面產生一個雷分身的效果,最後一段是本體和分身進行旋轉攻擊。
一技能的多重土流壁跟之前的猜測一樣,短按是本體釋放土流壁以後,分身在前方穿出進行攻擊,然後長按的話也是先釋放土流壁把自己包裹起來,但這個時候就會變成本體在前方進行攻擊。
回顧完了之前的效果以後,我們再來看一下這次帶來的新內容。首先二技能的默認狀態下就是卡卡西常用的雷切,但這個雷切的效果也分為長按和短按,短按是分身進行雷切攻擊,長按是原地保留一個分身,然後本體突進攻擊。
因為這個忍者在普攻、一技能和二技能釋放後都會出現一個分身效果,而且會停留在場內,所以當這個分身出現以後,二技能的雷切圖標就會變成雷傳的效果。這個雷傳的攻擊方式跟究極風暴裏基本上一樣,放到手遊裏面就變成了一個接近全Y軸的攻擊效果,用來起手應該非常好用。但需要注意,場內的分身大概會保留3秒左右的時間,而且當對方攻擊分身以後會產生一個爆炸的效果,也就是説這個雷傳的釋放概率需要看時機,畢竟這麼大的範圍,有一定的釋放門檻也是情理之中。
最後就是奧義效果,果然是魔方原創,名字叫做“神威·裁決”。大概是有三個攻擊階段,第一個階段是卡卡西先化身成閃電揮舞斬首大刀進行攻擊,第二段是用神威抓取對方,最後一段是卡卡西跳到空中再劈砍一刀。至於奧義後是否可以接技能,火影忍者手遊情報君並沒有提到。
以上就是忍戰卡卡西的全技能效果了,感覺如何?我認為這個忍者的主要核心機制就是在分身上,兩個技能都可以通過長按和短按來使用本體或者分身攻擊,這個怎麼有點像仙鳴的技能機制?只是在分身的機制上加入了一個雷傳的技能效果,現在看來,這個忍者有很強的X軸起手能力,至於反手能力現在還不確定,多重土流壁保護自己的話前搖是否容易被打斷?而且默認狀態下的兩個技能都是X軸範圍,只有當分身在場的時候釋放雷傳才有Y軸的起手能力。
另外,各位看完以後有沒有發現還有一個問題,那就是忍戰卡卡西沒有抓取技能,估計需要依賴解術散等秘捲來應對霸體忍者了,至於具體的實戰表現就看本週上架後的效果吧。(上架時間只是猜測,請以官方公告為準)