騰訊這是要搞事?1個月投資3個海外開發商,2億元説給就給了!
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
雖然如今國內的遊戲公司可以做出世界一流質量的網絡遊戲了,但是單機遊戲卻一直落後遊戲界10年,不過現在各大遊戲公司也開始佈局單機市場了,近日就又有一些單機遊戲工作室被騰訊投資了。
俄羅斯遊戲工作室Mundfish就宣佈騰訊成為該公司主要投資人,參與投資了《原子之心》(Atomic Heart)這款遊戲。
工作室總監兼負責人Robert Bagratuni表示“很高興得到騰訊的支持,這將加快他們的研發進度。騰訊擁有和我們一樣的價值觀和長期目標,就是把《原子之心》打造成全球知名的遊戲IP。”
《原子之心》是一款科幻FPS遊戲,遊戲的背景設定在一個蘇聯稱霸的世界,玩家將扮演一位特工代,調查一個號為3826的神秘工業區。這是一款“原子朋克”的遊戲,這個風格簡單來説的話就是蘇聯風格的賽博朋克。
根據之前曝光的消息來看,遊戲應用了RTX光追效果,遊戲畫面十分驚豔。
遊戲將登陸PC、PS4、Xbox One平台,以及PS5/XSX次世代主機,並將支持中文,發售時間待定。
看來騰訊是看中了他未來的潛力!
除了《原子之心》,騰訊最近還宣佈還以3000萬歐元(約2億3500萬人民幣)的價格,收購了《奇異人生》和《吸血鬼》法國開發商Dontnod Entertainment的部分股權。
DE的董事長兼首席執行官 Oskar Guilbert也為能抱上騰訊這個大金主十分的高興,表示“今後將會充分利用遊戲行業的各種增長動力,特別是在中國和手機平台,與行業領導者合作。”
現在國內端遊式微,手遊市場已經殺紅了眼,只有單機遊戲還沒得到開發。而國內遊戲公司大多沒有3A級單機的遊戲的開發經驗,對於不差錢的騰訊來説,投資國外公司來開發單機大作是比較划算的選擇了。
按照此前騰訊入股國外遊戲公司的操作看來,騰訊的這些投資除了提前在單機市場佔位外,還能利用這些遊戲公司的作品快速的開發相應IP的手遊,雙管齊下的賺錢。
再結合1月22日騰訊收購《饑荒》的加拿大開發商Klei來看,騰訊在一個月之內已經收購投資了三個國家的遊戲開發商了,看來是真的想大幹一場!
先上車後補票的網易就吃過這方面的虧,當年《第五人格》因為玩法創意和《黎明殺機》雷同,網易在輿論的壓力下選擇“補票”,匆忙入股《黎明殺機》的開發商……
小弟嘠綠共:比起EA等等,騰訊在收購遊戲公司這方面,其實口碑還不錯,不僅不差錢,而且不干預的管理風格還是很受國外遊戲工作室歡迎的,畢竟得到金主爸爸的支持,以後就不擔心缺錢了呢!
一個正驚問題:你覺得騰訊在單機方面會有什麼動作?