楠木軒

元氣騎士:是挖坑還是福利?免費贈送的職業3技能,真的好用嗎?

由 夏侯依絲 發佈於 科技

導讀:如果您是一位資深的《元氣騎士》玩家,那麼一定不難發現,作為這款作品的製作組涼屋遊戲,從2019年至今一直都不遺餘力的對現有內容進行改革與創新。其具體成效,大家可以從:電子地圖、無盡模式、職業2/3技能中,瞭解到這個過程所產生的變化。

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

可“電子地圖”雖然可玩性極高,但由於受2D引擎限制,無法像MC一樣做到無限自由,所以想以次突破也確實十分困難。

至於無盡模式,塔防和闖關玩法也幾乎已將這種模式發揮到極致,所以再想創新也很難有什麼新意可言。

但所幸,在改革的道路上也並非都是“死衚衕”,就以開發職業新技能的這個項目來看,它仍然是暢通無阻的。所以老宅認為大家有理由相信,在下個大版本或者是今後的版本中,涼屋將逐步補齊3技能,甚至會在原有的基礎上繼續開發4技能、5技能,或者是像《戰魂銘人》一樣多技能同時攜帶也並非不可達成。

那麼對於此時的小夥伴們而言,除了等待新版本的到來之外,對現有的技能機制也要做到知己知彼才行,因此本期老宅就以《元氣騎士》3技能為主題,和大家解析一下:是挖坑還是福利?免費贈送的職業3技能,真的好用嗎?

“免費”的3技能

在《元氣騎士》中,職業、技能的激活方式大致相同,都是由:藍幣、氪金、任務組合而成。可模式雖然相似,價格卻是大不相同,如果按照價值進行估算的話,技能的氪金總額要明顯高於職業,所以那些能“免費”激活的新技能,就顯得更加難能可貴。

在暑假版本中可以算得上“免費”的3技能,並非是刺客的影遁,而是狂戰士的位移技能“跳躍”,因為它的激活方式與《元氣騎士》中的隱藏職業“機器人”一樣,只能通過任務激活,並不需要額外花費藍幣。

“跳躍”的激活方式

“跳躍”的技能效果頗類似於某MOBA遊戲中的大招“正義豪腕”,只不過後者是突進連擊3段,而“跳躍”則只有兩段(滿配後也可達到3段)。當然,“跳躍”技能的優勢也並非只有位移,它的傷害、防禦、控制等效果在遊戲中也能起到反敗為勝的作用。

至於這項技能的獲得方式也並不複雜,只要擊敗第一關BOSS“雪山大白猴”,就有機會掉落技能碎片。畢竟玩震盪波和跳來跳去才是猴子的看家本領,看來這次我們又要拜師學藝了。

武器推薦

在遊戲中,很多玩家會將“跳躍”與“翻滾”相提並論,因為兩者在地牢中都擁有極高的操作上限,可當真正使用時,就會發現兩種技能的手感完全不同。

  • 翻滾的動作極為流暢,幾乎沒有一絲懈怠,但是無敵時間極短,十分考驗玩家的意識和手速。
  • 跳躍的距離較長,可技能前搖也十分嚴重,若是根據翻滾的方式進行操作的話,手感會十分生澀。

既然技能效果已經瞭解完畢,接下來該為其適配一件與之相符的稱手武器了。

老宅隨機選擇了兩種武器在DZT模式中進行測試:

  • 第一把是綠武:紅黃藍衝鋒槍。遠程武器的優勢是長距離輸出,但是放棄了防守,所以在實戰中“跳躍”技能的作用就只能用於躲避,基本失去了進攻的能力。因此,老宅認為紅黃藍衝鋒槍與“跳躍”技能組合並不協調。
  • 第二把是紫武:陌刀。近戰武器的優勢是防守,缺陷是攻擊範圍太小,需要玩家接近目標後才能發動攻擊。此時若與“跳躍”相結合,狂戰士3技能的威力就算被徹底發揮出來了,在“激光增粗、近戰反彈、近戰範圍增加的天賦”強化下,範圍震盪眩暈加近戰輸出實力極為強大,只要注意激光等無法防禦的攻擊手段,擊敗對手簡直不要太輕鬆。
總結

狂戰士的3技能雖然在強度上不能與2技能相比,但是獨特的操作方式,也足讓大家體驗到它不一樣的強大。而在免費激活這點上,個人認為它並非像聖騎士2技能那樣付費挖坑,而是真正的福利。“跳躍”確實好用,大家值得嘗試。

好了,以上就是本期的全部內容,你們對這些職業技能又會有怎樣的理解呢?歡迎小夥伴們在下方分享您的看法與建議,咱們討論區再見。