騰訊旗下極品飛車官宣停服,為何國內玩家普遍拒絕3A大作網遊化?

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《極品飛車OL》官宣停服——

10月28日,《極品飛車OL》正式發出公告,向外界告知了遊戲即將停服的訊息。説起極品飛車,相信各位喜好競速類遊戲的玩家肯定不會對其感到陌生,作為全球範圍內的一流知名競速IP,極品飛車在上線23年間所為玩家帶來了很多精品佳作,而這個所謂的《極品飛車OL》則正式《極品飛車》的網絡延伸版。

騰訊旗下極品飛車官宣停服,為何國內玩家普遍拒絕3A大作網遊化?

2010年,EA在全世界範圍內開啓了《極品飛車OL》的測試。16年4月,騰訊拿下了《極品飛車》OL的國服代理權。

起初,免費暢玩極品飛車的消息一經曝出,便立刻在國內引起不小的轟動,大量競速愛好者紛紛入遊進行體驗,只可惜好景不長,因為根據官方公告的描述來看,極品飛車OL已於10月27日關閉了下載以及註冊通道,且將在2022年的1月27日,也就是除夕夜的前四天正式關停服務器。

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《變形金剛》、《使命召喚》、《極品飛車》——

雖然我並沒有玩過所謂的《極品飛車OL》,但看着又一款3A大作國服的停服,心裏難免還是會有些觸動,至於為什麼我會説又,因為早在《極品飛車OL》之前,包括《變形金剛》、《使命召喚》在內的由騰訊所代理的知名3A大作國服也紛紛宣告了停服。

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説實在話,無論是《極品飛車》也好《使命召喚》也罷,這都是享譽全球的知名遊戲IP,按照常理來説,這些知名IP大作的國服上線本應該會很受玩家喜愛才對,但不知為何,它們卻一個一個又一個的官宣停服,這到底怎麼回事呢?難道是因為這些遊戲不好玩嗎?我認為不是。

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能在世界各地被數億玩家追捧,這足以説明這些遊戲的成功,但至於這些遊戲的國服為何沒能在國內掀起更大的波瀾,我想這與“熱度、名氣”有着密不可分的關係。

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各位都知道,在競速與射擊領域,國內遊戲市場其實一早就被《穿越火線》、《逆戰》、《QQ飛車》等遊戲給佔據了,雖説《極品飛車》、《使命召喚》等遊戲有着人氣的加持,但當其來到國內後,除了骨灰級愛好者以外,其他的普通玩家還真不一定願意玩。

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騰訊旗下極品飛車官宣停服,為何國內玩家普遍拒絕3A大作網遊化?

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總結——

如今,《變形金剛》、《使命召喚》等遊戲的國服已經停服,而《極品飛車OL》國服的停運也是一件不可逆轉的事情,與其等到正式停服後再後悔,不如趁着現在還未停服再好好玩一玩。

騰訊旗下極品飛車官宣停服,為何國內玩家普遍拒絕3A大作網遊化?

綜合而言,其實並不是國內玩家不喜歡3A大作網遊化,只是在國內很多老遊戲已經擁有大量玩家的基礎下,新遊想要再進來分一杯羹就會顯得非常難。

那麼問題來了,各位是否有曾玩過《極品飛車OL》呢?你們是更喜歡普通的單機版還是網遊版呢?

騰訊旗下極品飛車官宣停服,為何國內玩家普遍拒絕3A大作網遊化?
騰訊旗下極品飛車官宣停服,為何國內玩家普遍拒絕3A大作網遊化?

綜合而言,其實並不是國內玩家不喜歡3A大作網遊化,只是在國內很多老遊戲已經擁有大量玩家的基礎下,新遊想要再進來分一杯羹就會顯得非常難。

那麼問題來了,各位是否有曾玩過《極品飛車OL》呢?你們是更喜歡普通的單機版還是網遊版呢?

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