前言
英雄聯盟現在運行的是10.16b版本,接下來應該會直接更新到10.18版本,在當前版本中,多名ADC也是喜獲加強。首先卡莎的成長攻擊力提升,由1.7增加到2.0,後幾級E技能的額外攻速也得到提升,另外韋魯斯的成長攻速和霞的成長攻擊力都得到提升。雖然都只是小幅度的加強,但是對目前下路的生態也有一定的影響,現在的下路可以選擇的英雄很多,玩家可以根據自己的喜好來選擇英雄,接下來看看當前版本適合用來上分的ADC英雄。
女警
女警自10.16版本更新之後,在比賽和排位中的登場率都上升了很多,雖然基礎移速再次被砍了五點,但依然不影響她在下路的強勢。女警的優點是手長,自身還有約德爾誘捕器這個控制技能,也有位移,前期線上壓制力很強,能夠有效預防到對面的突襲,缺點就是比較吃裝備,如果前期發育不良後期輸出能力有限。
女警是下路上分的穩定選擇,補刀的彈道也比較舒服,在補刀的同時還可以利用手長的優勢消耗對手。主系符文選擇迅捷步伐、凱旋、血統和致命一擊,迅捷步伐提供回血和移速加成,凱旋增加生存能力,血統賦予女警所欠缺的吸血屬性。副系符文選擇靈光披風和風暴聚集,增加後期的傷害能力。
在對線期女警就要展現出壓制力,如果能配上合適的輔助,比如拉克絲,線上的壓制力就很強很多。夾子和E技能可以配合隊友進行跟進輸出,隨着對線期的結束,在中後期的團戰中不要輕易交出E技能這唯一的位移技能,在抱團推進或者爭奪地圖資源的時候巧妙利用夾子進行佈陣。
艾希
艾希在經歷了漫長的冷板凳之旅後再次迴歸強勢英雄之列,登場率也急速上升。優點和缺點都很明顯,優點是技能有控制,可以配合隊友趁對面沒有防備時先手開團,大招還可以遠距離提供支援,另外操作也比較簡單,缺點就是沒有位移。
艾希的強勢主要得益於死亡之舞這件裝備,另外就是颶風搭配艾希的Q技能,可以打出不俗的傷害,前期的出裝也有多種選擇,對面坦克英雄較多的話第一個大件先出破敗,增加對坦克的傷害能力,如果自身很順的話,選擇無盡或者吸藍刀。之後的裝備一定不能少了死舞和颶風,這對於艾希的提升很大。
天賦上也有多種帶法,有選擇迅捷步伐的,也有選擇致命節奏的,但致命節奏搭配Q技能可以最大化輸出。後續的符文也可以多樣化,凱旋和氣定神閒都可以選擇,氣定神閒增加藍量回復,凱旋則是增加生命值回覆,致命一擊增加傷害。副系符文點出風暴聚集來補充後期的傷害,靈光皮膚和迅捷都是增加不同情況下的移速,具體加點視對局情況而定。
卡莎
卡莎由於其技能的獨特性,使得其出裝也具有多樣性,在當前版本還是推薦先進化Q技能的打法,因此裝備也優先選擇魔宗、鬼刀和納什之牙,這樣出裝的劣勢就是前期作戰能力會更弱,但魔宗疊滿後,加上被動和Q技能,爆發傷害是相當高的。卡莎本身的缺點就是沒有穩定的位移,比較懼怕控制,所以要特別注意自身的生存環境。
主系符文選擇叢刃、血之滋味、眼球收集器和貪慾獵手,叢刃增加的攻速,後面都是增加回復與生存能力,副系選擇氣定神閒、歡欣或者血統。具體打法還是一個字—穩,穩住前期發育,安心等待裝備成型,對線儘量利用Q技能搭配平A消耗,E技能可以有效地規避對面的控制。
卡莎的定位是刺客,但這也是建立在中後期,一個裝備成型的卡莎在面對落單的英雄時,單挑是不成問題的。團戰中的思路也是利用平A疊加被動和Q技能進行消耗,W技能也是遠程Poke的手段之一,大招要留在合適的機會進場,給對面致命一擊,當對面陣容分散又有殘血脆皮落單,就是進場的大好機會,前提是對面英雄身上有被動電漿的效果。
結語
在當前版本AD的生存環境依然惡劣,尤其是永恩和亞索兩兄弟在峽谷裏橫着走,所以想用下路上分的小夥伴可以考慮在開始前就ban掉永恩或者亞索。另外ADC的基本功也很重要,補兵發育是很重要的一個點,不然縱有一顆Carry的心也是徒勞,比如在玩卡莎的時候,就需要前期唯唯諾諾,後期再重拳出擊。
【來源:金屬加工展指南】
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