酒館戰棋有很多技能是“限定技”的英雄,他們的英雄技能整局只能主動或者被動觸發一次。而這種英雄一般來講上下限也比較高,都屬於那種偏夢想的英雄。不過也正是由於這種英雄技能收益過於不穩定,也往往讓他們成為“白板”英雄,經常還沒來得及用技能就被抬走了!
首先要説的自然是雷諾,雷諾的技能大家都知道變一些核心牌是最賺的,比如銅須、光牙等等,因此很多玩家就願意把技能留給它們,哪怕自身血量告急也不捨得點給打工怪,最後經常到死也不用出技能。而最近的平衡更新讓雷諾技能變成了0費,不知道這次雷諾能否崛起哪?
第二個要説的是天空上尉庫拉格,他的技能跟雷諾比較類似,但是直觀來看他是越到後期,技能收益越明顯,大部分玩家們目前的玩法是在10費回合時利用他的技能免費上五本,但也有玩家非要貪到大後期再操作。所以這也讓庫拉格往往成為還沒用技能就被抬走的“白板”英雄。
紅龍女王阿萊克斯塔薩技能俗稱“起飛”,跟阿凱相比,它的技能觸發時期更靠後,上下限也更高。而由於受到它技能效果的影響,很多玩家開局就選擇強行走地龍,結果往往還沒到五本就被抬走。也有玩家乾脆把它的技能默認為兩塊錢,不強行走龍流。無論怎麼説,紅龍女王都是那種非酋勿碰的英雄。
最後要説的是新加入酒館的比格沃斯先生。它的技能俗稱“貓糧”,屬於那種活得越久就越賺的英雄,如果能吃到“優質貓糧”更是血賺。但是貓貓前期很容易暴斃,只要發牌員稍微針對下自己就容易最先速8。也有玩家喪心病狂,提前把隨從賣光,讓貓貓“無糧可吃”。結合以上兩點,比格沃斯先生也是容易當白板的英雄。
其實歸根結底,這些英雄都是偏夢想的英雄,同時限定技的條件限制也讓他們前期很弱,更容易被抬走。不知道大家對於這些英雄又有什麼樣的看法呢?