不知從什麼時候開始,官方好像更注重線上了。雖然現在線上玩家比較多。但對線下玩家很不友好。
今天就來看看幾個不適合線下玩的武將。
1.劉焉
圖射:當你使非裝備牌指定目標後,若你沒有基本牌,則你可以摸X張牌(X為此牌指定的目標數)。
立牧:出牌階段,你可以將一張方塊牌當【樂不思蜀】對自己使用,然後回覆1點體力;你的判定區有牌時,你對攻擊範圍內的其他角色使用牌沒有次數和距離限制。
劉焉的圖射技能需考慮自身有沒有基本牌,這個如果玩家們都有很好的信任和自覺倒也沒啥問題。不過還是感覺給圖射加一個展示手牌比較好。
2.禰衡
狂才:出牌階段開始時,你可以令你此階段內的出牌時間變為5秒,若如此做,你使用牌沒有距離和次數限制,且每當你於此階段內使用牌時, 你摸一張牌且出牌時間-1秒。
舌劍:棄牌階段結束時,若你於此階段棄置的所有牌花色均不相同,你可以棄置一名其他角色的一張牌。
這一技能狂才的時間限制該如何計算,要開個秒錶嗎……面殺我感覺應該直接踢掉。
還有下面這兩個武將也不好進行,不過可以自創方法來解決。
3.李傕
狼襲:準備階段,可對一名體力不大於你的角色造成0~2點隨機傷害。
亦算:出牌階段限一次,當你有一張錦囊牌進入棄牌堆時,你可自減一點體力上限,然後獲得該錦囊牌。
狼襲技能的傷害值是隨機的。我們可以用點數或花色的方法來決定。翻開一張牌,用三個花色來表示不同的傷害值,剩餘的一個花色就重翻。點數方法同理。
4.龐德公
評才:出牌階段限一次,你可以挑選一個寶物,擦拭掉其上面的灰塵。如果擦拭成功,你可以根據寶物類型執行對應的效果。
【卧龍】:對1名角色造成1點火焰傷害。若場上有存活的卧龍諸葛亮,則改為對至多2名角色各造成1點火焰傷害。
【鳳雛】:讓至多3名角色進入鐵索連環狀態。若場上有存活的龐統,則改為讓至多4名角色進入鐵索連環狀態。
【水鏡】:將1名角色裝備區內的防具移動到另1角色對應區域。若場上有存活的司馬徽,則改為將1名角色裝備區內的1件裝備移動到另1角色對應區域。
【玄劍】:令1名角色摸一張牌並回復1點體力。若場上有存活的徐庶,則改為令1名角色摸一張牌並回復1點體力,然後你摸一張牌。
隱世:鎖定技,你只有摸牌,出牌和棄牌階段:你不能被選擇為延時錦囊牌的目標。
擦拭寶物也是一個隨機效果,剛好有四種寶物類型,每種花色代表不同的寶物,和李傕同理。翻牌就行了。
最後再給大家拋一個問題,是一個關於楊修的bug,楊修用雞肋技能指定對方,限制其使用、打出或棄置某一種類型的牌直到回合結束。但棄牌階段時,該玩家只有被指定的類型牌時還要不要棄?