大家都知道第五人格前幾天更新調整優化了,至於修復的內容先放一放,今天主要是想談談官方對莊園的一系列調整的看法。
可能也是有不得已的原因,不過這個遊戲以後可能就會越來越往温馨的方向走了,那何必定位是恐怖遊戲呢?
本來早前的絞刑架和武器改了還能理解,畢竟恐怖元素也不需要太濃重,畢竟現在小孩子也是人手一部手機影響不好可以理解,血跡改成腳印也能理解,畢竟沒辦法該理解咱都能理解了不是?
從本賽季初,也就是十二賽季初,還記得當初預告的賽季皮膚是糖果少女,就感覺這個賽季過後莊園可能會更"糖果"。從上次的版本更新中官方就把帶"血"字的皮膚名進行了調整,像什麼"血宴"變成了"赤宴",然後小編就出不去"赤焰長老"這個坑了,雖然我也不知道這長老是哪兒來的,反正很順口。
"血宴"其實還好一點,更慘的是"血雀",一隻真實鳥兒的名字也不讓用了,現在先知的那款皮膚叫"惘雀",當初週年慶的時候滿世界的想要"十三娘"和"血滴子",現在好麼,血滴子改名叫"箭竹"了。
上次的調整簡單説了點,其實令小編比較無語的是這次的調整,慘叫不要了,受傷喘息頻率降低,雖然不理解但是其實還能勉強接受。不過你要給小丑、廠長、傑克部分罕見皮帶面具是幾個意思?沒戴面具嚇到了玩家所以要帶上面具?這只是一個開始嗎?你是一個恐怖遊戲啊喂!
不得不説第五人格為了保護未成年的健康成長真的是煞費苦心,一個恐怖遊戲硬深深快變成了温馨莊園,為了祖國的花朵,第五人格已經越來越偏離初衷了,一個引以為傲的恐怖遊戲真的失去了太多的自我。
其實這點小編想談一下,既然定位是一款恐怖遊戲,那麼為什麼不考慮將年齡限制調高而選擇更改遊戲本質?為了那些未成年小編很想知道第五人格作為一款"恐怖遊戲"底線在哪裏?
修電機會不會就考慮變成其他更柔和的東西了?還是那種有點教育意義的,植樹?從挖坑開始那種?心臟是不是也不會變得砰砰跳了,可能會在旁邊放一隻喇叭播兒歌?
可能上述有些想法會感覺太偏激,但是真的被官方每次的調整弄怕了,其實也有很多玩家吐槽,不如改掉整個遊戲,莊園直接變成養老院,監管者是老年人,求生者是來獻愛心的年輕人,老年人心疼年輕人想要趕他們走,年輕人只能偷偷幫着幹活那種,你看看植樹這個選擇是不是挺不錯的?
現在只是從人物外觀什麼的着手,技能設定以後不知道會不會被再刀,每次的改動都感覺沒多少好消息,一點一點擠牙膏的感覺,真的不爽,每次改一點點你以為玩家就想買你的帳嗎?
而且根據官方每次的提前爆料的尿性來看,能有多少人買帳,每次的調整公告都模模糊糊然後調整完過後告訴玩家,這塊改了,你們都得看看,其實希望以後官方人道一點,調整角色可以提前公告拉出來,至少到時候噴的人會少得多。
這次的調整更新感覺好消息也只有永眠鎮上線排位,黑白熊隨身物品-Vote盒子上架以及各種bug修復還有體現優化等等算是點好消息了。
不過新的戰鬥調整對與監管者來説可能就不算太友好了,當然了彈丸的聯動還在繼續,最後還是希望小夥伴們都能抽到自己想要的皮膚,歡迎下方評論留言哦~