爐石傳説:設計師親口表明它超模,為何天梯卻看不見?跟錯了人

歷史向來是由強者書寫的,在任何行業中都是這樣。在卡牌遊戲中,這種競爭則更加明顯,相比於其他遊戲角色的個性和角色設定等特點,卡牌遊戲的關注點更在於獲取難度和強弱上,完全為了強度而搭建卡組,這不得不説是一種無奈。

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與千奇百怪的術士紫卡不同,沒經歷過山巔的人永遠不會理解失望的感覺。在爐石中,有一類卡牌從出生就是含着金湯匙,天梯上幾乎到處看見他們的身影,但在不知不覺中,他們卻慢慢地消失在玩家們的視線中直至再也沒有聲響。下面老九便帶大家好好探究一下他們失蹤的真正原因有哪些。

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離得最近的大概就是薩滿JK了,作為紅極一時的霸主,設計師曾親口表明薩滿的強度超標,要知道接連修改數次的DH都沒有這種待遇。但它的失利並不在於本身,歸根結底還是好兄弟們紛紛被削弱,卡牌遊戲本來就不是一張卡能改變的了的,當整體實力變弱時,單張卡牌所能發揮出的力量着實有限,卡是好卡可惜跟錯了人。

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如果説被削弱是最直觀的失利方式,那麼有些從頭到尾沒被改過的卡鼻子都要氣歪了。曾經的盜賊取勝方式相當簡單,前期壓血量,麥拉之後直接大廚乾淨利落。復活牧更是能依靠大廚打出數波返場,其中的佼佼者當屬德魯伊,有大廚、伊利斯以及咖啡師三張功能單卡的他甚至面對防戰都略佔上風。但是反觀現在,天梯上卻再難看見大廚的身影。

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這主要源自於環境的變化。這有點時勢造英雄的意味,大廚強勢點在於最後一波的超展開,但是現在的卡組不是前期節奏拉滿就是中期直接爆炸,很難重現當時的後期機會。而且在設計師有意的控制過牌速度上,玩家想要成功打出大廚的時間點會更延後,這也是導致大廚出不了場的原因。

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綜上所述,好卡難以為繼的原因不外乎三點,被削弱、配合難度高、不適應環境。強如巫妖王,如今攜帶的人依舊不多,這不是爐石的問題,是隨着卡池加深,幾乎所有卡牌遊戲都會面臨的問題。因此設計師一直才致力於設計出一些卡牌讓之前的神卡再次煥發新春。大家還知道哪些曾經的神卡呢?歡迎下方分享。

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