在峽谷中經濟領先的那一方,很大程度上就已經取得了巨大的優勢,無論是經驗還是裝備方面都要比別人好,依靠裝備優勢,很快就能把對面基地推爆了,但是峽谷中有那麼幾個英雄,就算你領先了經濟再多,遇到了他們也不要去招惹他們,不信你看看這幾個英雄,你就會明白你那點經濟的領先也只是數字而已,一時衝動惹上他們那就變成一條不歸路了。
安琪拉的傷害完全和她的經濟不符合的,大家都知道,安琪拉是四級就能夠一套技能秒殺坦克的恐怖存在,一技能傷害消耗,二技能控制,大招能夠持續三秒的射線還能獲得不受控制的護盾,最常見的就是在草叢蹲着,憑藉着本身的傷害就能夠一套技能連招把對面探草的倒黴蛋送回泉水,所以才有人説安琪拉的經濟只是加快秒人的速度,落後幾千經濟也就打得久一點而已。
其次是鎧,在邊路一直都是強勢的存在,能成鎧王的英雄可不多了,鎧在單挑的時候是不會怕大部分英雄的,特別是開啓大招後,射手更是被鎧一刀秒的存在,千萬不要以為鎧經濟比你低,你就可以追着鎧來打,對拼起來你完全不佔優勢,鎧的技能可以減速回血,還帶有位移控制,想找鎧麻煩之前,最好就是叫上隊友,不然你會被收拾得很慘。
比起安琪拉和鎧來説,老夫子就是相對冷門很多的英雄了,但是他的戰鬥力一點都不弱,在經濟領先的時候,也不要去招惹他,他的單挑能力非常強,二技能可以減傷,大招還能捆住敵人還能減傷,一旦你落單了,老夫子就可以閃現捆住你,你經濟領先得再多,也沒有辦法逃脱老夫子的禁錮,你輸出越強就會被老夫子反傷得越多,你也只能乖乖的等回泉水了。
若説最不能惹的就是鍾馗了,不像鎧皇和老夫子那樣,落後經濟依然有反殺對面的資本,鍾馗更多的是依靠二技能勾子的存在,稍微不注意就會被鍾馗拉近人羣圍毆回泉水去了,鍾馗是個法坦,因為其被動的存在,血量也比大部分的法師要多,裝備稍微落後一點也有能夠秒殺對面脆皮的能力,對那些走位不太好的玩家來説,最怕突然就被鍾馗勾過去了,哪怕是裸裝的鐘馗,也能夠憑藉着勾子的威懾力,讓對面走位不敢太過靠前。