王者榮耀體驗服迎來了本週的首次更新,此次更新涉及了5位英雄和兩件裝備的變動,其中武則天終於開放使用,不過調整方案沒有同步,配置與正式服一致,預計接下來體驗服會有大批女帝玩家出現,我們先來看看都有哪些英雄加強或削弱了?
夏洛特加強,SNK新英雄夏洛特獲得了開測以來的首輪調整,此次官方不僅修復了夏洛特追加技對塔生效,以及使用七星光芒劍後無法普攻的問題,還優化了部分技能的緩存機制。小編在體驗服實戰時確實有遇到普攻無法釋放的問題,而且不只是夏洛特,其它英雄還會出現技能放不出來的情況,希望這次調優能徹底解決操作不流暢的問題。另外為了提升夏洛特的操作體驗,官方下調了被動七星光芒劍的0.5秒前搖時間,同時移除了七星光芒劍的前搖霸體時間,且七星光芒劍可以被移動和1/2/3技能打斷,避免無腦鎖定追敵,導致被反殺的情況,除此之外,七星光芒劍也支持閃現釋放了,喜歡玩邊路夏洛特的小夥伴可攜帶閃現試玩看看!
豬八戒回調,二師兄迎來體驗服的第二次調整,或是此前削弱被動轉血比例和1技能傷害,使其強度不符合預期,這次作為彌補,官方略微提升了1技能基於技能等級的傷害加成,與正式服相比,老豬依舊是削弱向調整。
鍾無豔回調,同樣二次調整的錘子媽,雖説此前削減了2技能傷害,但大招增加釋放期間獲得移速 護盾雙BUFF後強度超標,所以這次官方下調了護盾值加成,與正式服相比依舊是加強項調整。
蒙恬削弱,這是近期蒙恬在體驗服的第三次調整,蒙恬在早前新增了蓄力可以疊加兵勢值的效果和下調了大招僵直時間,作為平衡官方削減了1/2技能傷害,應該是蓄力新增兵勢值效果讓蒙恬強度不符合預期,這次官方下調了蓄力猛擊3%的兵勢加成傷害。
最後我們再來看看關於制裁與夢魘兩件裝備的調整, 此次更新後製裁提升的價格回退至與正式服一致(20001800),基礎屬性又回調為100點物理攻擊和15%物理吸血,其中物理吸血與正式服相比增加了5%,而重傷比例依舊下調了10%,看來移除吸血效果後的使用情況並不理想;而關於夢魘的調整保留,增加了5í縮減,因為兩者的重傷比例都下調了10%,作為彌補官方將夢魘和制裁疊加後的被動效果提升至60%!
結語:官方調整兩件裝備的目的也是為了鼓勵更多英雄出夢魘制裁來剋制回血類英雄,否則就一位英雄出的話,只能降低40%的目標回覆效果,當然出制裁或者夢魘會導致屬性不夠、傷害不足的情況,因此未來還得看敵方陣容來選擇出裝,那麼小夥伴們你覺得以上調整是否合理呢?歡迎留言討論!