Hello朋友們,大家好,繼上次新的打野刀與大家見面,雖然上線時間或者數據並不準確,只是官方把想法告訴了大家,但應該近期會上線到體驗服測試,而野刀還沒有就緒呢,這新鮮裝備就又來了,這次的幾件裝備,看這情況都是偏向邊路的,可能是覺得邊路有些弱吧,那就來瞅瞅新計劃的裝備都是什麼樣的吧。
首先來説新增兩件,一個物防一個法抗裝,物防的也兼物攻名曰【荊棘護手】,這個只是個小裝備,和隕星守護者之鎧等並列裝備,而此裝後期是合成反甲的其中一個部件,第二個法抗回血,二級【暗夜小甲】可合大件【永夜護甲】,這倆屬性法防,被動受傷至規定比例會回血,是防止爆發法刺直接秒掉的裝備。
接下來是物防裝,反甲降低物攻,價格提高,主要還是被動反傷率增加,另一個受傷達一定比例對周圍造成傷害,另一件暴烈甲,只是換了屬性,降低了生命的增加,新增了兩條物理攻擊和移速的屬性,第三個冰握,屬性減生命值的增加,新增物攻,價格增加,而被動減速效果時間縮短,觸發冷卻縮短,總的來説這三件都是間接地增強了,是為了讓邊路做到,既有傷害也有防禦攻防兼備的特性。
另外就是法防裝了,魔女斗篷調整,降低法防屬性,增加回血,價格降低,真是那麼回事,一旦出個魔女斗篷,輸出法師基本就是刮痧了,就連射手都秒不了,再準也沒啥用啊,另一件就是新出的【永夜護甲】,上邊也説到了,主要還是這個被動比較厲害,對於婉兒火舞這類的法刺,可能做不到一套技能秒殺了。
最後就是三大物攻裝,閃電匕首因攻速過快,電弧卻不能及時觸發,所以減少了微量冷卻時間,並增加了傷害,屬性攻速增加暴擊減少,另一個無盡則減少物攻增加暴擊率,但對於守約來説,還是比破軍性價比高,再一個就是宗師,物攻增加被動冷卻增長,這是為讓這件裝備帶給戰士的是爆發傷害,而不是走量。
那以上這幾件裝備綜合起來,是不是“針對”邊路的,那就這麼説,就這些物防法抗物攻裝,哪一件不是戰士常穿的,就除了那一件電刀,可能邊路的英雄,基本上用不到,若按照這樣的上線,邊路可就再也不是大家嘴中的孤兒了,相信對局中也一定能帶飛,而不只是躺贏選手了,你説呢?我是秋落,下次再見。