楠木軒

壓抑的遊戲也能做的很治癒,玩家們心裏舒服原來只需要一句話

由 湯生 發佈於 科技

《惡魔不撒謊(Demons Never Lie)》這款遊戲剛開始玩的時候,誰都沒有預料到他的章節只有3章這麼短,因為縱觀這個遊戲的特點,會發現我們可以操縱裏面很多角色,這樣就會給玩家們造成一個期待,因為我們可以操縱一些女性角色,但是很可惜,可能是由於開發成本的關係, 《惡魔不撒謊(Demons Never Lie)》這個遊戲就只有短短的三個篇幅。

但是到了第3篇幅明顯能感覺到遊戲的氛圍變得非常的壓抑,整個遊戲的劇情就在這樣的高壓狀態下緩緩的往下面發展,可是沒有想到的是在遊戲臨近最後的時候,玩家們的心靈卻得到了治癒,而實現這個效果,僅僅只需要裏面人物的一句話。

01裏面的警察太過於讓人痛心

首先認為他們這款遊戲做得非常的壓抑,首先就表現在裏面的警察太過於讓人痛心。不得不説在遊戲剛開始的時候,沒有幾個人對這個警察有什麼好感,原因很簡單,這個警察不僅喜歡對自己的妻子動粗,而且還動粗了多次,並且親手用酒瓶子砸壞了他親生兒子喜歡的錄音機,這代上司也是多次違背命令,並且因為他的執着害死了上司的女兒,而且還把屍體模糊的寵物寄給了自己的新一輪上司,並且還親自用手槍,差點殺死第1個章節裏面的男主角,種種這些行為沒有一點不能證明這個警察是個瘋子。

通過在上面這些設計進行分析,會發現 《惡魔不撒謊(Demons Never Lie)》對於這個瘋子的塑造還是非常成功的,因為要想提起來一個人是好是壞,這樣的標籤首先就需要大量的事實作為支撐,很顯然這個警察就是在玩家心目中塑造了一個壞的角色,試想一下,我們可以很自然地説出他很多惡劣的行徑,這都已經可以證明這個警察是多麼的可惡了,這一點來看 《惡魔不撒謊(Demons Never Lie)》在塑造人物這個方面是非常成功的。

02上面的這個瘋子得到了諒

另外一方面認為 《惡魔不撒謊(Demons Never Lie)》這款遊戲最後治癒了一部分玩家,恰恰是因為上面的這個瘋子得到了諒解,通過進入第3個篇幅,我們會發現事情並不是像我們之前想象的那麼惡劣,這個警察之所以變成一個十惡不赦的瘋子,完全是被身邊的人逼瘋的,無論是他的孩子還是他的上司,乃至於他的妻子,都背叛了這個人,反而是當時因為他的執着而死去的小女孩對他進行了諒解和肯定,當這個警察所做的一切被別人認可的時候,想必一直很心疼他的玩家們也得到了治癒。

從上面這些設計進行分析,會發現 《惡魔不撒謊(Demons Never Lie)》最後會形成萬眾一心眾志成城的局面,主要是因為天使原諒了這個警察,而這個瘋子也慢慢的開始,當他把過去勇敢的接納並且大踏步地邁入新生活的時候,他依然是一個非常優秀的人,這就是 《惡魔不撒謊(Demons Never Lie)》給我們的啓發。

03

綜上所述, 《惡魔不撒謊(Demons Never Lie)》裏面的這個警察雖然被塑造成了瘋子,但是他的行為以及做法最終得到了天使的肯定,想想一起陪他走過的這些交心的時光,玩家們感到自己的努力沒有白費,雖然玩家想寬恕這個瘋子,但是並沒有能力,最終天使幫玩家們實現了這個心願,還是皆大歡喜的。