説實話,“吃雞”是一個隊友意識比較差的遊戲,主要的原因,是隊友的陣亡並不影響你最後的得分。就算隊友全部陣亡了,只要最後你能吃到雞,照樣能加30多分(平均值)。而很多其他的對抗遊戲,隊友是關乎分數的,比方説王者榮耀,隊友直接影響你是否上分。所以,絕大多數玩家玩吃雞,都能保持非常好的心態。
雖然“吃雞”隊友的存在感比較低,但是,如果隊友有如下的幾種行為,照樣能影響我們的心態。也就是説,當我們碰到這樣的隊友時,是非常不開心的,這些隊友真心比較討厭。
在以前,官方似乎也不重視這個問題,導致“炸隊友”的行為非常猖獗。很多“心思不正”的玩家,就是以炸隊友為樂的。他們甚至會威脅隊友,如果不把好裝備給他們,他們就要炸隊友。不過,現在稍微好多了,官方在觀戰系統中加入了“懲罰系統”,只要你觀戰炸死自己的那個隊友,就可以限制他的行為。比方説,當這個隊友遇到敵人的時候,你可以讓隊友“定住”。雖然官方的這個設定挺“壞”的,但的確很解氣。
這類玩家女生居多,請女生玩家不要生氣,因為我只是在陳述一個事實,要怪,就怪少數的“傲嬌”女生吧。這些女生可能是某些高手帶進遊戲的,一直都是被“呵護”的狀態,遊戲中什麼好東西都會“照顧”她們。而這一次,女生不知道什麼原因,自己一個人打起了路人排位。路人局中隊友不可能那麼“呵護”她,被擊倒了也不會第一時間救她,於是,她們在極大的心理落差下就容易開麥指責隊友。
這類玩家的主要特徵,是舔包上癮,不管是什麼樣的包,都要去舔。作為一個吃雞老玩家,很多包是不敢舔的,而這些隊友就好像着了魔一樣,不舔包不罷休。一般情況下,隊友舔包沒什麼,大不了就是死一個隊友,而很多緊急情況下,這些玩家還只顧着舔包,就很讓隊友討厭了。放着倒地的隊友不顧,一心只想着舔包,隊友的心態都要崩了。
在比較高分段打多了的玩家,非常懂得團隊配合的重要性,於是,他們在遇到好東西的時候,最先判斷的,是自己能不能用好。比方説8倍鏡、98k、手雷等等。他們在遇到這些好東西的時候,就會主動在麥裏問隊友,要不要這些東西?其實潛台詞是:你是不是高手?某些玩家不懂得潛台詞,什麼好東西都要,最後打團戰的時候第一個陣亡,就會被隊友看不起。隊友倒是沒什麼,大不了就是浪費這些好東西罷了。
官方的默認狀態,就是組隊的麥、全體的收聽。其實道理很簡單,這個遊戲在一定程度上是一個需要“隱藏位置”的遊戲,而全體麥是很容易暴露位置的。可是,某些玩家似乎非常膨脹,不僅在飛機上開全麥挑釁,在某些關鍵的時候還開全麥挑釁。比方説,決賽圈就剩下那麼幾個人了,他還開着全麥到處挑釁,不就是找死的行為嗎?
這種現象在4排的“隨機應變”模式下非常常見,因為4個人都不想剛槍,跳一個地方打野“養不活”這麼些人,乾脆分開跳吧。不過,有很大一部分玩家還是很不喜歡這樣的,他們雖然不想剛槍,但也不希望隊友分開,因為一旦分開了,基本上要到決賽圈才能匯合。不過我想説的是,分開跳雖然討厭,但並不影響什麼,你水平夠,自然能活到決賽圈。不想分開的話,就選擇“城市剛槍”,只要注意細節,落地並不容易成盒。
説到底,還是某些玩家的心態有點差罷了。隊友想炸你,肯定會有跡象,你早點開車遠離就是。也就是説,不要管隊友如何如何,想辦法在複雜的環境下活到最後才是真正要考慮的事情。