楠木軒

宮本武藏重做!2米長的新大刀,這才是真正砍王吧

由 鍾離黎明 發佈於 科技

前言:

“一代版本一代神,代代版本削宮本”對於王者榮耀的宮本武藏來説,傷害一直是一個非常尷尬的問題,從最初二技能三段加大招擊飛到之後削弱到無人問津,不得已只能重做,而重做後的宮本再次傷害超標,也只能是繼續削弱,這也就直接導致了目前不開大的宮本還不如一隻超級兵,所以宮本迎來了他的再一次重做!

 宮本武藏重做

王者榮耀最初的宮本武藏和英雄聯盟亞索的技能有非常大的相似之處,而後一是由於英雄傷害的緣故,二是作為手遊畢竟要和英雄聯盟要避開爭議,所以在當時就有大批英雄進行了改版,比如亞瑟、花木蘭、宮本武藏等等。改版後的宮本,由於機制並沒有進行改變,二技能依舊有位移,三技能依舊是從天而降的大招,在這種機制之下,喜歡他的玩家依舊很多,所以只能進行重做以及削弱,在經歷了無數次削弱的宮本,現在主要是對大招進行了改動,通過改變其遊戲操作,來讓這個英雄重新綻放光彩。

 改版的宮本

改版後宮本的主要變化在大招之上,主要是增加了刀勢值,不同刀勢對應的攻擊招式不同——3點為突進;2點為大範圍橫斬;1點為正劈斬殺。提到這個刀勢值,我就有點納悶了,現在的英雄是真的越來越喜歡出各種值了,前段時間蒙恬的兵勢值還不是很明白……另外對於宮本模型來説,刀的變化是最明顯的,直接升級成了2米大刀,別的不説,打起團來追着就是砍,突進、橫斬加正劈,想想就暢快。

 改版的技能

對於宮本的技能來説,改動着實不小:

被動技能:釋放技能後增加刀勢,擁有刀勢時,普攻為長刀攻擊,每次長刀攻擊會消耗1點刀勢,命中會減少一、二技能冷卻時間同時獲得回覆。若使用長刀攻擊擊殺敵方英雄,刀勢會立刻充滿,對於這個刀勢來説,積攢的點數不同,造成的效果也就不同,感覺到時候要進行削弱了。

一技能:釋放刀氣,不過去掉了自身的霸體,減少了釋放的前搖,釋放增加1點刀勢

二技能:去掉了命中減cd的機制,穿過敵人還會有護盾,釋放增加1點刀勢

三技能:去掉了不可選中,選中目標後改為後撤步蓄力,期間霸體+減傷,蓄力期間會將刀勢充滿

 個人看法

對於宮本武藏的這一次體驗服的更新來説,這麼大的改動已經不能稱之為調整了,説他是重做一點也不過分。增添了兵勢值之後,傷害簡直就是爆炸,如果不調整傷害,我想到了正式服之後“峽谷第一砍王”要非宮本莫屬了。另外,對於宮本的模型,本來是短短的兩把輕劍,現在變成了兩米長的大砍刀,可以説是霸氣十足了。這個時刻,個人已經感覺到宮本還會被削,代代版本削宮本必會還會延續。

 2米大刀宮本你怕了沒?

這次的宮本改動你怎麼看?我個人倒是覺得改版也挺好的,畢竟現在的宮本如果不開大招還不如一個超級兵厲害呢。