為何王者新英雄設計越來越華麗?難度不是關鍵,平衡性容易調整
Hello各位小夥伴們,不知道你們有沒有發現,隨着遊戲時代的變更與調整,在現如今的王者榮耀中,操作簡單好上手的英雄幾乎沒怎麼出過了,就連蒙恬這個看似無腦戳戳戳的英雄,到了高分段玩家的手中更是能玩出花來,隔壁射手位的蒙犽乾脆放棄了射手原本的普攻機制,而是選擇了以1技能作為主要輸出來源,那麼為何王者榮耀新英雄的技能設定越來越華麗與難呢?
Hello各位小夥伴們,不知道你們有沒有發現,隨着遊戲時代的變更與調整,在現如今的王者榮耀中,操作簡單好上手的英雄幾乎沒怎麼出過了,就連蒙恬這個看似無腦戳戳戳的英雄,到了高分段玩家的手中更是能玩出花來,隔壁射手位的蒙犽乾脆放棄了射手原本的普攻機制,而是選擇了以1技能作為主要輸出來源,那麼為何王者榮耀新英雄的技能設定越來越華麗與難呢?