王者榮耀:如今對抗路現狀,射手強則戰士扶牆,戰士強則射手平躺!
在王者榮耀裏,長期以來,峽谷對抗路一直有一個為大家所熟知的名字:孤兒路。戰士與射手自遊戲初始就是相愛相殺的狀態,俗話説得好:射手強則戰士扶牆,戰士強則射手平躺,兩者之間始終無法保持一個微妙的平衡。
目前版本相對而言射手壓着戰士打,所有人的注意力都放在發育路。對抗路的兩名英雄平時就像上班打卡的我們,清兵回塔,三點一線,唯一的戰爭爆發點也只存在於河蟹的歸屬上。
坦邊自然就是捱打的對象,比如程咬金這位英雄,你越打來他越強。那麼實際上我們發現存在一個問題。即對抗路目前的作用已經急劇縮小。前期的團戰往往只爆發於其他四人之間。對抗路依然在清兵的邊緣瘋狂玩耍。五殺?那是夢想!
但是最近的改動實際上看到了一個趨勢,那就是發育路或者説眾多射手的降温情況,以及對抗路英雄整體的優化與平衡,媽媽再也不用擔心我被對抗路的爹追着打啦。這其實是一個苗頭,風向最準的地方同樣在於劉邦的改動。
劉邦的改動與鏡有很大關係,相比於之前版本的劉邦,當前階段的劉邦對線能力更強但是保護能力弱化許多。並且在中後期,劉邦的支援意味着防禦塔很容易被偷掉,那麼儘管可能贏了團戰但是輸了優勢,而路人局劉邦最常傳送的自然當屬版本寵兒——射手。
更明顯自然當屬目前射手逐漸的降温,這是一個相對的過程,打野刀優化,中路裝備增加,對抗路平衡性調整。發育路目前處於平調或略微降低,假以時日,射手可能榮光不在,但這是幾個版本之後才會發生的事了。
對抗路目前還在逐漸調整,人艱不拆的對抗路終於迎來曙光。著名文學家魯迅曾經説過:不怕英雄被削弱,最怕英雄沒人惦記(魯迅:我沒説過)。
這幾次的更新與體驗服變動,對抗路主流英雄目前正在不斷的調整,相信等調整完畢以後,對抗路可能會有一次整體的優化與改動,與隊伍的聯動性會比現在更強,配合方面也會更加的默契,當然這些就要等幾個月乃至幾個賽季的艱難調整後才能完全成型了。那麼大家對此有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論~