大家好,我是遊戲達人皮蜀黍,一個跟大家一樣痴迷吃雞遊戲的玩家!今天給大家帶來的是乾貨分享,如何通過雷達圖來準確看懂你的隊友的實力。廢話不多説,我們直接開講:
在遊戲中,每個參賽的玩家都會有一個雷達評分圖,其分為參賽、獲勝率、支援、競賽以及總積分五個維度!通過這五個維度的評分情況我們基本可以能夠比較準確地看懂一個人的實力,當然前提是你需要知道這個五個維度分別代表什麼,都有哪些因素來影響各個維度的評分的。此外,我們需要注意的是,這個雷達評分圖主要針對的是雙排或者四排模式,尤其四排模式更為準確,還有雷達評分圖需要大量的遊戲場數才能準確反映一個玩家的真實實力,場數越多,這個數據就越為準確。在遊戲場數低於一百場的情況下,這個雷達評分圖將失去參考意義。
首先第一項是參賽,這個影響的最主要因素為前十率,前十率越高,則該項評分就越高!按照這個影響因素我們可以推斷出打野玩家或者苟分玩家在該項的的評分會普遍較高,畢竟這兩種類型的玩家暴斃的幾率幾率極低,只要活着,到前十基本是沒什麼問題的;而喜歡剛槍的玩家則會普遍偏低,畢竟剛槍玩家有技術的不可能只有一隊,兩虎相爭,必有一傷,所以剛槍玩家想獲得前十還真是有一定難度的!基於以上的原因,我們則又可以由參賽分數的高低簡單推斷出來大部分玩家的跳點以及玩法,評分高的玩家技術和團隊運營至少會佔一樣,而評分低的玩家落地成盒的概率肯定不會低!
第二項獲勝率,影響獲勝率的最主要因素則是吃雞率,吃雞率越高則該項評分越高。在遊戲中我們可以肯定的是高獲勝率的團隊運營、配合以及技術都不會太差,皮蜀黍認為這個是最能反映一個玩家綜合水平的評分了,因為吃雞率高的玩家段位肯定也不會太低。
第三項支援,影響支援得分的則只要是場均治療量,救援隊友次數以及助攻次數的多少。如此,我們就不難推斷出孤狼、不合羣的玩家該項評分會很低;四排不跟隊友單飛的玩家該項評分會很低;喜歡幹拉容易暴斃的玩家該項評分會較低;人機房玩家的的該項評分會巨低!該項評分也是最容易獲得高分的評分項,但凡稍微有點團隊意識的玩家,評分都不會太低。反而言之,我們在四排過程中碰到支援分數極低的隊友的時候,要麼開始就做好完全不要考慮他的存在,要麼在比賽開始之前就直接退賽吧,不然這一局你會極其沒有遊戲體驗的!
第四項競賽,影響該項得分的主要為場均傷害、單局最高淘汰人數、暴擊率命中率等,這幾項的數值越高則評分越高。這一項與參賽有點不同的是,苟分玩家的得分會比較低而喜歡剛槍的玩家得分會比較高。這一項是非常能反映玩家單人實戰能力的評分,也是一個最難人為去控制的一個評分!如果一個玩家的競賽積分很高,那麼他的個人實力一定不容小覷,反而言之如果一個玩家的競賽積分很低,要麼就是一個苟分玩家,要麼就是一個實戰能力較弱的玩家,或者兩者皆是。
最後一項總積分,這一項就很簡單明瞭,段位越高則該項評分越高!評分高於70的應該打的就是高分質量局了,之前有人也説評分高於80的才算高分質量局,但是目前在賽季中,皮蜀黍的段位為王牌7星,評分剛過70,皮蜀黍一個王牌11星的朋友評分也不過才76.5,所以皮蜀黍認為80分定得過高,70分皮蜀黍剛剛過線,而且皮蜀黍的段位我看了下在全服的排名前3.03%,所以我覺得這個定位還算合理。另外我們看分數高低也需要看當前賽季的時間,賽季末的鑽石段位等同於賽季初的黃金段位,賽季末的王牌段位等同於賽季初的鉑金段位,在賽季末才衝的最強王牌含金量都是很低的。
小夥伴們你們覺得以上的分析有道理麼?抓緊去看看自己的隊友的雷達圖吧,他們的實力如何你將一覽無遺哦!大家有什麼不同的意見,歡迎留言討論。
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