夢幻西遊執法天兵大家都應該聽過,陰德<300的角色就會收到執法天兵捕捉,但是遇到這種情況的人並不多,一般遇到執法天兵都難免被帶走的命運,但是也有玩家進行反抗!
多年前,就有玩家開始反抗執法天兵,有些還成功反殺的!
早期的執法天兵可封印、可逃跑、還只會平砍,後來迭代後,執法天兵也進行了升級,增加了抗封、物法抗性、不可逃跑、天兵會橫掃和後發,攻擊力也大幅度提升,大大增加了執法天兵的反抗難度!
最近有位方寸玩家就故意挑戰執法天兵,開局前玩家已經準備變好身,也帶好藥,隨便溜達等待執法天兵切入戰鬥。
一、準備工作
特技:光輝之甲、吸血、詛咒之傷、野獸之力;
法寶:萬鬼幡、蟠龍玉璧、蒼白紙人、混元傘等;
寶寶:瞬法須彌、高鬼高傷;
道具:大金、高防禦變身卡、酒;
靈寶:赤炎戰笛;
神器:黃金甲技能,受攻擊時,有4%/8%幾率免受90%的傷害。
二、挑戰套路
由於現在的執法天兵抗封,會使用大唐官府的技能,所以之前封定身的打法已經淘汰了,這次玩家採用的磨血的戰術。
玩家帶高傷高鬼魂寶寶進場,由於執法天兵不帶高驅鬼,寶寶復活後可以繼續戰鬥。
切入戰鬥後,玩家首先是選擇分身,目的是有寶寶死後可以躲一次天兵的攻擊,次回合利用萬鬼幡召喚另外一隻鬼魂寶寶來吸收執法天兵的攻害。再利用寶寶加吸血來輸出,鬼魂和分身來抵擋傷害,混元傘也可以反彈少部分的傷害,然後對天兵進行逐個點殺。
後面的戰鬥基本上就是寶寶輸出、人物分身、吃大金、吸血/詛咒之傷、紙人/混元傘的循環套路,從後發的掉血情況來看,一個執法天兵的氣血大概是10萬血,然後三個天兵就是30萬血,抗性目測和化聖時差不多。
三、戰鬥難點
1、卡藥的時間點
三級藥有藥性時間限制,每個3級藥增加3點藥性消化時間,此點數每回合會減少“2+藥品消化時間/7”點,當積累的點數達到5以上,會影響所用的加氣血藥品的效果。所以為了提高生存性,卡藥的時間需要儘量保持最大的藥效。
2、門派技能優勢
方寸山和其他門派相比最大的優勢就是分身和神器,方寸的分身配合經脈可以進行回血,還可以躲避一次天兵的攻擊,再加上寶寶、萬鬼幡、天兵橫掃和後發的休息狀態,讓挑戰過程中有比較多的喘息機會,可以選擇吃藥或者丟特技。
如果是其他門派我也假設了幾種情況,普陀的波瀾或者能抗扛下,女魃墓的小怨靈能吸收下傷害,化生寺無限捨身配合修羅咒特技可能也有點機會,奶脈無底洞的格擋配合修羅咒和格擋可能也有一線生機,其他門派就比較尷尬了,除非鈔能力把抗性堆得很高。
3、裝備、寶寶
執法天兵的輸出和抗性都比較高,所以對裝備和寶寶的要求也很高,至少起碼也得13+8起步,少於這個基本上都活不過兩集。
四、寫在最後
挑戰執法天兵可以説是跟系統機制的一場角力,原本是策劃對於陰德較低玩家的懲罰,最後演變成“玩家智慧與鈔能力的挑戰”,這次玩家運用特技、法寶、門派機制等技巧順利過關,不知道下次執法天兵會不會加入高級驅鬼的技能,或者挑戰詛咒和吸血的機制,來加大挑戰難度。
這讓我想起當年的“小豬妮妮”單挑200環環怪的故事,很好奇下個挑戰策劃的人會是誰呢?