《盜賊之海》是一款強調自由度的遊戲,玩家可以在這片大海上扮演心目中的海盜,與三五好友一起乘海盜船出航、找尋寶藏探索古沉船或者與怪物搏鬥。劃重點,與三五好友。
Sea of Thieves
在steam眾多評價中,目前的5364篇好評佔了大多數,好評率更是達到了85%,不過往下翻看評論,發現有不少人選擇了退款。
溢出屏幕的寂寞
空虛感迎面襲來
一個人,永遠不能成為海盜。就像評論中説的,“第一次踏上我的小帆船,升起了船錨,一股空虛感迎面襲來,好孤單”。不過如果拋開玩家的元素,這款遊戲在素質上還是十分出色的。
遊戲畫面雖然不是寫實風格,更偏向動畫分,但是Rare工作室,用誠意和細節為玩家打造了一個代入感極強的大海世界,遊戲中海水、天氣、光影、物理碰撞、特效都很棒,玩家在駕駛着自己的海船在大海中冒險航行的時候,真的感覺在航海一樣。
《盜賊之海》
海水做得尤為逼真,把波濤澎湃的大海塑造得活靈活現,天氣系統的變化,更是錦上添花,陰天的狂風巨浪,晴天的萬里碧波,將大海的神秘和喜怒無常展現得淋漓盡致,滿足了玩家對大海的神往和航海冒險的一切幻想,百分之99的人,大概對航海的餓映像都是存在於電影動漫裏,置身遊戲之中,你能感受到的遠不止電影中的那種感覺。
《盜賊之海》
再來説説遊戲的開放性,《盜賊之海》的自由度和開放性很大,這是一把雙刃劍,和許多沙河遊戲一樣,世界做的很大,自由度做得很高,但是要將這個世界做得更有探索性和互動性,卻是一個巨大的難題。
《盜賊之海》
在《盜賊之海》中,玩家可以自由的探索,遊戲中可探索的區域和島嶼很多,而且玩家不會有任何束縛,駕駛着自己和夥伴的海船,想幹嘛就幹嘛,可以到更遠的未島嶼盡情探索,也可以和別的海船在大海中來一場真正的決鬥,那種自由不羈不正是海盜們最嚮往的嗎。
《盜賊之海》
但是自由之外,也有弊端,《盜賊之海》被玩家們吐槽最多的大概就是,玩法單一和內容重複了,玩多了之後,除了航海挖寶箱,玩家不知道自己該去幹啥,沒有一個讓人有動力的收集系統,也沒有升級系統,玩的多的話會很單調。島嶼雖然很多,每個島嶼也都不一樣,但是島上除了環境不一樣之外重複的內容,讓玩家長時間遊戲之後甚至失去了探索的樂趣,沒有了未知得驚喜,再多的島嶼都形同虛設。
在顯卡選擇方面,由於《盜賊之海》採用了漫畫風,所以對於顯卡性能要求並不是非常高,中端顯卡即可完美運行。
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