最近的天氣,只能用六個字來形容 ——我!要!喝!冰!闊!樂!
全國各地的學生們陸續開學了,和我一樣的上班族也長時間呆在室內。我相信大家平時帶着口罩本就不怎麼透氣了,再加上這節節升高的氣温,就好像烤地瓜一樣,冒着熱氣。説到這裏,我餓了!
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好在這個節骨眼上迎來了五一勞動節,終於可以縮在家裏避避暑了。冰鎮西瓜快樂水,空調房間四果湯,開着音響聽音樂,打開手機玩遊戲,這種生活快樂似神仙!在接下來的五月當中,又將迎來一波二次元品類的佳作,大家快來看看有沒有自己的菜!
測試時間:5 月 27 日正式上線
一人之下手遊
説起《一人之下》動畫,作為一部第一季 B 站評分 9.1,第二季剛播出一集評分就達到 9.8 的國產動漫,早在幾年前就已經火遍國內,其世界觀之宏大令人動容。作為其改編的《一人之下》同名手遊,最近真的已經快被玩家催爆了,讓我也受到了牽連,好在遊戲終於定檔了。我的“寶兒姐”終於要來了。
遊戲用了經典的橫版街機式動作玩法,有點像把 DNF 的 pve 和火影的 pvp 模式相結合。加上游戲本身在同類遊戲中的打擊感相當拔尖的,劇情戰鬥中也增加了大量的 QTE,有小半個主機遊戲的體驗。而且 pvp 部分做的相當平衡,角色基本沒有明顯差距,勝負全贏一手操作。注意!快爆倒計時 1 個月內將有一系列活動發放大量周邊福利,請持續關注快爆《一人之下》預約頁面和遊戲論壇。
動作招式部分乾淨利落,橫版街機特有的打擊感爆棚,動漫角色還原度不錯。除了玩法上較為傳統,新意不大以外,作為漫改遊戲絕對可以給個好評。
點評:
“跟他們裝裝逼可以,跟我裝,弄死你。”
測試時間:5 月 21 日開啓限量刪測,快爆將提供一批資格
未定事件簿
當戀愛遊戲似乎總是與傻白甜畫上等號的時候,米哈遊則告訴我們,如何在戀愛遊戲中挖掘出一條與眾不同的路。《未定事件簿》是一款結合了戀愛和懸疑推理的手遊,玩家將在遊戲中扮演新人律師,在與 TA 攜手解決離奇委託的過程中,被捲入不為人知的陰謀。
遊戲玩法主要分為「遊戲劇情」 「城市探險」兩個部分,進度則主要是通過劇情推進。比較特別的是在線索蒐集環節中,遊戲採用了密室解謎的設計,就是在場景下尋找線索細節,然後串聯背後真相。而遊戲的核心玩法是卡牌,當在庭審辯論現場遇到那些喜歡“叭叭叭”的配角們時,我們就可以發動卡牌技能,擊退他們。
遊戲的劇情部分稱得上優秀,在女主角主線破案過程中與各男主建立聯繫也顯得自然,情感和案件中對人性刻畫都十分不錯。
點評:
四個野男人一台戲。
測試時間:預計 5 月 27 日正式上線
凹凸世界
凹凸世界
《凹凸世界》手遊採用大地圖自由探索機制,場景中的寶箱、祭壇等都可以打開或破壞。在戰鬥方面則採用了探索遇敵的方式,而且在遇敵後會無縫銜接到戰鬥狀態,既保證了遊戲的流暢性,也讓遊戲更加具有緊張感。為了讓戰鬥節奏加快,遊戲中採用了「位移指令」的設計理念,將「攻擊 / 防禦 / 技能」等指令融合在行動之中,只要走到對應位置,直接觸發相應的動作,這樣就省去了單獨的指令操作,節奏更快,也更直觀。
戰鬥探索的無縫切換讓遊戲節奏更為緊湊流暢,不過這種微創新的戰棋玩法讓部分玩家不是很適應。
點評:
換裝系統絕對是猛男最愛!
測試時間:5 月 14 日不限量計費刪測
爆裂魔女
魔女這個設定天生就擁有一種神秘和致命的吸引力,一直是影視和遊戲中的熱門題材。《爆裂魔女》這款手遊則是將魔女元素與彈幕射擊玩法結合到了一起,並建立起了一套獨立的世界觀設定。
從劇本上看,《爆裂魔女》是那種拯救世界的老套路。但遊戲本身的內核是一款風格很特別的哥特風的 STG 彈幕手遊。作為電子遊戲歷史最古老最悠久的類型之一,遊戲中需要玩家操作一個魔女角色,通過發射子彈擊毀敵機,並躲避敵人子彈。
難度頗具有挑戰性,即便是小怪也可能釋放高密度且有規矩軌跡可尋的彈幕,相當硬核。
點評:
魔女元素與彈幕射擊玩法結合讓人耳目一新,難度更是平滑。
測試時間:5 月 6 日限量刪測
少女的王座
少女的王座
《少女的王座》是一款乙女向劇情 RPG,開發者自述是由一羣對於細節和美術有特殊執着的人開發製作的,證明對遊戲自身的表現力十分具有信心。遊戲中玩家將扮演一位王國的公主,作為劇情向遊戲,不同的選擇將觸發不同的劇情結局。全程 live2D 也讓遊戲的動態表現,比如表情和肢體動作更加豐富。
遊戲的製作相當精良,立繪很美,CV 配音部分也值得加分,但是劇情部分略顯尷尬,需要繼續潤色。
點評:
顏控黨的福利,一款看了立繪就入坑的作品。
測試時間:5 月 7 日刪檔首測
夢幻之星:伊多拉傳説
SEGA 殿堂級本格 RPG《夢幻之星》系列 30 週年的特別紀念手遊,本作由著名製作人「田中俊太郎」,監督導演「陳智政」,美術總監「陸浦昌」等 SEGA 原班人馬打造,從陣容上來看是絕對強大的。遊戲中允許秩序與混沌陣營總計 8 名角色同時登場,創新地加入了雙小隊戰鬥玩法,戰鬥可以實時切換。
原汁原味的日式正統 RPG 玩法,迴歸傳統,我個人很喜歡,只是對於非核心吸引力較弱。
點評:
30 週年,《夢幻之星》粉絲的一次時光旅行。
測試時間:預計 5 月下旬上線
《東方 Project》位列日本三大同人奇蹟之首,一直不乏衍生作品,究其原因其實和它的故事背景有很大關係。由其改編的手遊《東方幻想指尖火花》在玩法上是休閒點擊類型,玩家需要通過點擊畫面攻擊怪物。遊戲的亮點之一就是它的養成路線,玩家可以收集自己喜歡的角色,親手培育,讓她們成為自己的夥伴。
作為一款獻給東方粉絲的遊戲,遊戲門檻不高,流量黨福音,能支持斷網玩耍。
點評:
是時候“抱頭蹲防”了。
測試時間:預計 Q2限量刪測
通感紀元
賽博朋克風格以及戰棋玩法的融合讓人眼前一亮,不俗的立繪絕對吸睛,就是開大時候的魄力都被突如其來的 Q 版給整懵逼了。
點評:
雖説是小眾戰棋玩法,但從《明日方舟》的成功可以看出,小眾品類也擁有巨大的潛力。
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以上就是接下來五月將至的精品二次元遊戲了,到底哪一款是你的菜呢?按照慣例,我選擇......