火影手遊:飛雷神家族大招都能接技能,唯獨穢土二代不行,這是區別對待

昨晚策劃説相信大部分玩家也都已經看過了,有個地方我覺得鹿丸説的很好,飛雷神本身就是二代創造的,穢土水門等人只是比他早上線,怎麼到後邊就成了二代抄襲別人呢?只要動作相同就被吐槽是“縫合怪”,這未免有點過於武斷了。至於穢土二代強度的高低,我相信不用我都説大家也都能看到,説實話這次鹿丸還是蠻讓我驚喜的,首次做這種高機動性忍者,能做到這樣已經是很不容易了。

火影手遊:飛雷神家族大招都能接技能,唯獨穢土二代不行,這是區別對待

火影手遊:飛雷神家族大招都能接技能,唯獨穢土二代不行,這是區別對待

而穢土二代的出現,也就意味着“飛雷神家族”又加入了一位新人。毋庸置疑,飛雷神家族就是技能帶飛雷神的忍者,目前遊戲中僅有水門的3個形態以及活死二代這5個忍者。新水、老四代跟穢土水門大招都能輕易接技能,活二代大招不僅不怕減幀通靈,釋放後還能輕易接二技能打連招,除了穢土二代外,飛雷神家族的其它成員都可以接技能,唯獨他不行,魔方這是區別對待?就因為他的策劃是鹿丸,所以才設計成不能接技能?

火影手遊:飛雷神家族大招都能接技能,唯獨穢土二代不行,這是區別對待

其實這個問題沒有正確的答案,你可以認為這是魔方故意的,也可以認為這是在限制穢土二代的強度。通過技能能得知,這次的穢土二代強度還是有的,雖説沒有新機制,在創新上不算很高,但勝在實用,無論是一技能分身本體的互換,還是二技能全程抓取的控制,都能在比賽中打出很強的壓制力,如果大招還能接技能的話,那這忍者就有點“無解”的味道了。

不過穢土二代也不都是優勢,他的缺點還是很明顯的。首先普攻手感比較差,打起來感覺輕飄飄的,再有就是二技能的釋放形態不行,會有沒有特效表現的情況發生。還有就是穢土二代反手能力不強,技能先手能力都很強,但因為機制的原因,使得反手比較一般,比較依賴秘卷或是通靈獸等其他外力道具來彌補。最後就是大招不能接技能,這是我認為穢土二代最大的減分項,不過這也要因人而異,萬一玩家就是喜歡這樣的也説不定。

火影手遊:飛雷神家族大招都能接技能,唯獨穢土二代不行,這是區別對待

目前來看,穢土二代在創新上比較一般,沒有新機制跟新玩法,不過在強度上還是可以的,技能有位移、抓取跟組合技,利用好這些可以在比賽中靈活應對。不過實戰效果如何,還要等下週五上線後才能知曉。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 810 字。

轉載請註明: 火影手遊:飛雷神家族大招都能接技能,唯獨穢土二代不行,這是區別對待 - 楠木軒