新地圖科洛林的推出,使很多官匹小能手找到了適合自己上分的地圖,整體上看科洛林屬於中型地圖,攻防轉換節奏較快,所以需要適應快節奏的戰鬥。作為一張新地圖,很多玩家對它並不瞭解,在遊戲的過程中經常會因為細節處理不到位而暴斃,那麼刀哥就帶大家來看一下科洛林這張地圖中有哪些需要注意的小細節吧。
首先是閃光彈的使用。科洛林的建築以及掩體並沒有進行封頂處理,這就意味着T陣營進攻以及CT陣營反清時可以採用多重閃光彈投擲的方法,不論是高閃以及反彈閃都能夠取得不錯的效果。特別是在A區,一個高閃甚至能使A區內絕大多數區域的CT致盲,在通往A區大道的左邊石墩上拋擲高閃,甚至能夠盲到A大門的敵人。
其次還有一個小細節。在B區的過程中有很多玩家選擇手裏捏着投擲物發起進攻,該種方法並不適合科洛林的B點進攻。因為通往B區的大道較為狹長,CT距離B通道的距離較近,CT如果選擇前壓的話,能夠快速的進入到B通道中打T陣營一個措手不及,所以在B點進攻的過程中建議先架槍進行清點,然後再選擇性地使用投擲物進行進攻。
再次,在這樣一張各方面較為均衡的地圖裏,中路的控制權對於CT來説是極為重要的。但是與絕大多數地圖不同,該地圖的中路範圍較大,並且視野較為開闊,一名CT隊員進行防守是絕對不夠,最好的方法是兩名CT隊員進行協同防守,並且使用燃燒瓶或者是煙霧彈來爭取更長的中路控制權以拖延T陣營的進攻時間。
最後,最重要的一點便是該地圖中預瞄位的選擇。因為科洛林中有很多的二層設計以及橋樑的建築模型,使得玩家在遊戲的過程中會出現需要面對從多個位置可能出現的敵人,預瞄位的選擇因此而出現偏差的情況。針對此種情況還是需要多加跑圖、多進行練習,慢慢琢磨出最適合自己的預瞄位。
各位老哥在進行科洛林遊玩的過程中有哪些獨門小妙招呢?歡迎在評論區內留言討論。